Asaheim
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Asaheim

Les Sagas des Seigneurs Loup
 
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 Ice Fangs 1850

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2 participants
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Bij0rn
Garde Loup
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Bij0rn


Messages : 1092
Date d'inscription : 04/08/2014
Localisation : Tours, Centre Val de Loire

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MessageSujet: Ice Fangs 1850   Ice Fangs 1850 Icon_minitime6/1/2015, 12:17 am

Alors voilà je ressors des tests pour la préparation de mon équipe de joueur pour leur tournoi, et ils ont pas mal de surprise voir ici pour plus d'explication.

Du coup pour ma part, je refais à neuf mon armée principal de SW, j'ai donc utilisés certaines de mes unités déjà existante, et emprunter à un ami que j'ai pu test en tournoi local (boutique spécialisé + club de jeu).

Restriction :
-50% minimum des points doivent être des troupes
-Pas plus de 2 volants/aeronef
-En dehors des Troupes pas plus de deux unités identiques
-Pas d'unité Apo (FW)/Seigneur de bataille (en gros uniquement Codex)

Soit dit en passant j'aime bien se format, surtout l'obligation des 50% de troupes, sa limite les alliances, et les listes qui utilisent le minimum syndicale en troupe.

Voici ce que donne la liste :

Space Wolves  : Ice fangs

Détachement : Inter-armée
QG
"Ulrik le Tueur" - Ulrik The Slayer  : 145 pts

"Bij0rn Stormwolf" - Wolf Guard Battle Leader   : 155 pts
- Griffe de loup, L'Armure de Russ , Monture Thunderwolf


TROUPES
"Guerriers du Ciel" - Blood Claws  (15) : 450 pts
- 2 Lance-flammes, Gantelet énergétique
- Stormwolf : Multi-fuseurs jumelés

"Gambit" - Grey Hunters (10) : 210 pts
- 2 Fuseur
- Drop Pod : Lance-missiles Deathwind

"Last Stand" - Grey Hunters (5) : 310 pts
- Lance-flammes
- Stormwolf : Multi-fuseurs jumelés


ELITE
"Le Chevalier" - Dreadnought  : 180 pts
- Venerable Dreadnought  :  Bouclier Blizzard , Grande hache de Fenris
- Drop Pod

"Le meurtrier" - Murderfang  : 170 pts
- Drop Pod


ATTAQUE RAPIDE
"Les Chasseurs" - Thunderwolf Cavalry  (4) : 230 pts
- 2 Bouclier Storm, Gantelet énergétique
- Thunderwolf Cavalry Pack Leader  :  Bouclier Storm

Total : 1850 points - 43 figurines - 8 unités

Pour être précis j'ai 52.43% de troupes merci les transport assignés !

Bon le déploiement et l'utilisation des unités :

-Stormwolf 1 : 15 GS avec Ulrik = Ici on a une escouade énormément polyvalente, je n'arrive pas du tout à me séparer de cette unité, lance-flamme pour la saturation au tir en évitant la CT3 des GS, l'ennemi juré d'ulrik qui relance les 1 pour blesser, le gantelet énergétique pour mettre de la PA 2 entre les dents, où détruire du blindé, mais pour cela il y a le Stormwolf avec les 2 multi-fuseur, canon laser, et helfrost jumelé, sans oublier qu'Ulrik renforce l'unité si elle doit affronter une créature monstrueuse, additionnons la quantité de GS pour absorber les coups de la créature et son insensible à 6+, c'est pour moi la colonne vertébrale de mes listes SW.

-Stormwolf 2 : 5 CG avec lance-flamme = La limitation à 2 Volants oblige à en jouer le plus possible pour justement rivaliser et avoir du répondant contre nos adversaire, les 5 CG sont là pour ninja un objectif tactique, et le lance-flamme pour créer une petite saturation, voir même de faire un petit trou assez sympathique contre des armées à faible svg.

-Drop 1 "Gambit" : 10 CG avec fuseur et lance-missile deathwing = Ils sont clairement là pour casser du Blindés, l'ajout du lance-missile permet soit de saturer une unité à coté afin de l'affaiblir, ou bien d'avoiner l'unité qui était transporter dans le véhicule si celui-ci venez à tomber.

-Drop 2 : Le chevalier un Dreadnought vénérable en bouclier/hache = son unique objectif et de taquiner les Blindés et Créatures monstrueuse, donc il faut faire très attention à sa frappe pour ne pas être englué par une unité faible, mais nombreuse, mais aussi de couvrir l'arriver du "Meutrier".

-Drop 3 : Muderfang le Meurtrier = un Psychopathe dans la liste pour aider "Le Chevalier" si une unité venez à l'engluer, ou bien de justement avoiner les unités nombreuse.

-Loups tonnerres : Mon petit Q.G. historique Bij0rn avec ces "Chasseurs" = Avec les Volants, Dreadnoughts, et les "Gambit" l'adversaire sera occupé, leur objectif et simplement de prendre les objectifs tactiques et de faucher se qui dépasse de la ligne de front, tout en ayant de quoi répondre au divers problème qu'ils pourraient rencontrer, une moufle pour des baignes de PA 2, un Q.G. capable de duel quasiment n'importe quoi grâce à l'armure de Russ tout en attaquant en premier.

Voilou, maintenant il me reste à acheter les unités pour arrêter d'emprunter les figurines de mes amis mais il me faudra du temps car niveau peinture je souhaite prendre mon temps pour faire bien et arrêter le table top :p, et croire dans la force des dés !

ps : j'oublier la liste à participer à 3 tournois de 12 joueurs en arrivant 1ière, avec comme super souvenir très cinématographique le Dread "Le Chevalier" qui tiens tant bien que mal avec pour dernière arme son Bouclier (contre 2 carnifex), permettant au "Meurtrier" de se remettre (il est invincible) et venir à bout de 2 prince Tyrannide !

Du coup j'ai les yeux qui brillent pour cette combinaison, même si elle est pas forcément supra optimiser de la mort qui tue en terme de grobilisme, elle me fait tout de même rêver et c'est ce qui compte !

SW un jour, SW toujours !
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Aenar
Loup Suprême
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Aenar


Messages : 4797
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MessageSujet: Re: Ice Fangs 1850   Ice Fangs 1850 Icon_minitime6/1/2015, 9:06 pm

Voilà une liste qui me plait beaucoup. Les deux Stormwolfs, ça me parle.

Je ne vois effectivement pas trop ce que l'on peut modifier dans ta liste.

Merci, je vais certainement m'en inspirer pour mes futures listes. Wink
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