| [Amical] [2000 points] Compagnie d'Harald | |
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Auteur | Message |
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Fenrir Griffe Sanglante
Messages : 69 Date d'inscription : 23/09/2015
| Sujet: [Amical] [2000 points] Compagnie d'Harald 1/10/2015, 2:13 pm | |
| Bon voilou ma petite liste a 2000 points que je vais continuer à peaufiner d'ici à ce que j'ai les premières figs^^
QG: 285 points
Harald Deathwolf: 190 points
Prêtre des runes: 95 points Armure de Russ
ELITE: 140 points
Meute de 5 scouts: 90 points Garde loup, 5 capes de camouflage
Loup solitaire: 50 points Armure terminator
TROUPE: 615 points
Meute de 10 Griffes sanglantes: 160 points Garde loup, gantelet énergétique, lance flammes
Meute de 10 Griffes sanglantes: 130 points Garde loup
Meute de Chasseurs gris: 175 points Garde loup, fuseur, fusil à plasma
Meute de Chasseurs gris: 150 points Garde loup
ATTAQUE RAPIDE: 585 points
Meute de 6 motards Griffes sanglantes: 150 points Garde loup, 2 fuseurs
Meute de 10 loups fenrissiens: 90 points Cyberloup
Meute de 6 cavaliers tonnerre: 255 points Chef de meute, pistolet à plasma
Module d'atterrissage: 45 points Balise de localisation
Module d'atterrissage: 45 points Balise de localisation
SOUTIEN: 375 points
Meute de 5 long crocs: 140 points Ancien, fusil à plasma, 2 bolters lourds, canon laser, multifuseur
Stormfang: 235 points Canon laser jumelé | |
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Nick Kaisersson Griffe Sanglante
Messages : 104 Date d'inscription : 26/06/2015 Localisation : Région Parisienne
| Sujet: Re: [Amical] [2000 points] Compagnie d'Harald 2/10/2015, 6:23 pm | |
| Salut, ta liste est un peu bancale au niveau des slot.. Tes pod sont certainement avec les chasseurs gris et le storm avec les griffes non? Précise aussi un peu ta stratégie, si tu mets ton prêtres avec les longs crocs etc.. Ça peu aider pour les conseils.. Prevoit plutôt des boucliers sur tes cavaliers et essaie de te faire un prêtre de fer monté, c'est pas mal et ça tape bien.. | |
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Fenrir Griffe Sanglante
Messages : 69 Date d'inscription : 23/09/2015
| Sujet: Re: [Amical] [2000 points] Compagnie d'Harald 2/10/2015, 7:37 pm | |
| Les modules faisant partie de l'attaque rapide, je les ai pas foutu avec les troupes mais oui c'est ça. C'est juste une histoire de présentation de liste, en soi ça change pas grand chose, vu la liste, les pods ont de fortes chances d'amener de la troupe Pour la strat, je mise surtout sur la vitesse de frappe, le pretre des runes sera effectivement avec les longs crocs pour pas trop se faire emmerder et harald avec les cavaliers loups tonnerres. Pour le prêtre de fer j'y ai pensé, en enlevant quelques options d'équipements, à la place du loup solitaire, à creuser ^^ | |
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Aenar Loup Suprême
Messages : 4797 Date d'inscription : 04/08/2011
| Sujet: Re: [Amical] [2000 points] Compagnie d'Harald 2/10/2015, 8:28 pm | |
| Je pense qu'il va y avoir effectivement pas mal de petits ajustements à faire.
Au niveau des QG, pas de problèmes particuliers.
Harald : bon choix QG. Rien à dire Prêtre des runes : s'il va avec les longs crocs, il n'y a pas d'intérêt à lui mettre l'armure de Russ. Préfère plutôt une armure runique ou un niveau 2 avec coiffe psychique. Ce sera plus efficace.
Elites : Scouts : malheureusement, ils ont pas mal perdu de leur efficacité en V7. C'est bien pour la collection mais tu peux t'en passer. Loup solitaire : Ok pour l'armure termi mais donne lui un peu d'équipement pour le transformer en plaie mobile : genre bouclier marteau ou bouclier griffe.
Troupes : Il va falloir remanier tes meutes Les chasseurs gris sont efficaces en meutes max avec des armes spéciales de même type pour les rendre plus efficaces face à certains types de cible. Donc préfère 2 armes spéciales + 1 combi pour le Garde Loup qui les accompagne. Les griffes sanglantes : très bien pour le gantelet mais les lance flammes risquent de te faire râter la charge au moment où ils débarqueront de leurs véhicules. L'avantage de mettre les drop pods en transport assigné est que tu leur permets de prendre des objectifs si tu utilises le détachement inter armées du livre de règle.
Attaque rapide Pas de fuseurs pour des motards griffes sanglantes : ils n'ont que CT3. Les cavaliers tonnerre, il faut durcir la meute en mettant des boucliers tempêtes et un ou deux gantelets. Après, laisse les faire le café.
Soutien : Longs crocs : la config la plus efficace est 5 lance missiles. Cela permet aussi de se concentrer sur une cible pour la détruire. Ce que ne permet pas ton mélange d'armes qui va forcément rendre une ou plusieurs armes inefficaces. Le stormfang : tu ne t'es pas trompée? Parce qu'il ne peut emporter que 6 SW. Si tu veux embarquer les griffes sanglantes, il faut prendre un Stormwolf
Enfin, dernier conseil : il faut toujours un nombre impair de drop pods pour en avoir le maximum qui tombent au premier tour. | |
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Nick Kaisersson Griffe Sanglante
Messages : 104 Date d'inscription : 26/06/2015 Localisation : Région Parisienne
| Sujet: Re: [Amical] [2000 points] Compagnie d'Harald 2/10/2015, 8:51 pm | |
| Regarde un peu les listes des vieux loups, vire les longs crocs, change de prêtre, met le avec 15 griffes dans un storm, zap la 2eme esquades de griffes et renforce tes meutes comme dit Aenar avec des gardes loups combi.. | |
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Vaniel Long Croc
Messages : 1726 Date d'inscription : 14/05/2014 Localisation : Bordeaux Emploi/loisirs : Tennis, lecture d'heroic fantasy & manga
| Sujet: Re: [Amical] [2000 points] Compagnie d'Harald 3/10/2015, 1:48 pm | |
| Je rejoins Aenar dans l'ensemble hormis sur les LC où une configuration 4 lances-missiles & 1 canon laser permet de tirer profit de Tirs Divisés et aussi de renforcer l'antichar.
Sinon les GS sont mieux par 15 accompagnés d'un PL dans un Véhicule d'Assaut (le Stormwolf a ma préférence mais un LR Crusader peut aussi faire l'affaire). | |
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Fenrir Griffe Sanglante
Messages : 69 Date d'inscription : 23/09/2015
| Sujet: Re: [Amical] [2000 points] Compagnie d'Harald 3/10/2015, 7:28 pm | |
| Ben après le stormfang je l'ai surtout pris en soutien Mais effectivement j'ai encore pas mal de truc à changer | |
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| Sujet: Re: [Amical] [2000 points] Compagnie d'Harald | |
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