Asaheim
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 [1500] Listes pour Maëlstrom

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Vaniel
Long Croc
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MessageSujet: [1500] Listes pour Maëlstrom   [1500] Listes pour Maëlstrom Icon_minitime17/2/2015, 10:13 am

Après ma 1ère partie de Maëlstrom, j'ai décidé de concevoir des listes un peu plus adaptées à ce mode de jeu. Il y a une base commune aux 3 listes mais chacune a ses particularités.

Liste 1-1495 ou 1490

QG
Bjorn (255): Canon Helfrost et Drop Pod.

SL (235): armure runique, Loup Tonnerre, bouclier tempête, griffe du loup, bombes à fusion et Heaume de Durfast. Avec les LF.

Troupes
10 CG (235): 2 fuseurs + WGPL avec combi-fuseur et griffe du loup + Drop Pod.

10 CG (245): 2 lances-plasma + WGPL avec combi-plasma et griffe du loup + Drop Pod.

Attaque Rapide
Stormwolf (235): 2 multi-fuseurs jumelés.

5 Swiftclaws (100).

5 LF (40).

Soutien
6 LC (150): 2 lances-plasma lourds et 3 bolters lourds.
OU 5 LC (145): 1 lance-plasma lourd, 1 lance-missiles et 2 canons laser.


Liste 2-1505

QG
Bjorn (255): Canon Helfrost et Drop Pod.

PdR (120): Divination, N2, coiffe psychique et armure runique. Avec les LC.

Troupes
10 CG (235): 2 fuseurs + WGPL avec combi-fuseur et griffe du loup + Drop Pod.

10 CG (245): 2 lances-plasma + WGPL avec combi-plasma et griffe du loup + Drop Pod.

Attaque Rapide
Stormwolf (235): 2 multi-fuseurs jumelés.

2x3 Swiftclaws (2x60).

Soutien
6 LC (150): 2 lances-plasma lourds et 3 bolters lourds.

5 LC (145): 1 lance-plasma lourd, 1 lance-missiles et 2 canons laser.


Liste 3-1491

QG
Bjorn (255): Canon Helfrost et Drop Pod.

PL (130): armure runique. Avec les GS.

Troupes
10 CG (235): 2 fuseurs + WGPL avec combi-fuseur et griffe du loup + Drop Pod.

10 CG (245): 2 lances-plasma + WGPL avec combi-plasma et griffe du loup + Drop Pod.

13 GS (391): Stormwolf avec 2 multi-fuseurs jumelés.

Attaque Rapide
2x3 Swiftclaws (2x60).

Soutien
4 LC (115): 1 lance-missiles et 2 canons laser.

Base commune
Je joue toujours le détachement des Loups Déchainés (2 QG & 2 Troupes obligatoires) pour bénéficier de Ruse du Loup (surtout pour l'arrivée automatique T2 & T3) et 3 Drop Pods.
La présence de Bjorn est due à 2 choses: il me fallait un 3ème Pod pour optimiser Assaut Orbital mais je ne le voulais pas vide et il me faut 2 QG d'où ce choix. Il est équipé d'un Canon Helfrost pour la polyvalence de l'arme et combiné à son arme CàC, il peut entamer une unité/un blindé au tir et le finir au CàC
Le Stormwolf est là principalement comme antichar lourd avec toutes ses armes jumelés et comme antiaérien si mon adversaire en a.
Les meutes de CG ont des rôles différents: antichar pour la full fuseur qui doit si possible exploser un blindé T1 pour 1er Sang et anti-infanterie pour la full plasma qui doit diminuer voir détruire une escouade.
Pour le trait de SdG, je pense le générer dans les Stratégiques car je trouve que chacun peut m'être utile contrairement aux traits du Codex.

Liste 1
Plutôt orientée CàC avec le SL qui envoie du lourd (relances pour toucher & blesser, PA3 et Perforant) et qui encaisse bien (2+/3++ et 5 LF en guise de PV supplémentaires). Les 5 Swiftclaws sont là surtout pour les objectifs mais vu leur effectif, ils peuvent très bien engager un CàC (en charge, 3A + 1 Marteau de Fureur par motard) et s'en sortir victorieux. Pour les LC, j'ai le choix entre 2 meutes spécialisées selon l'armée que j'affronte.

Liste 2
Plutôt orientée tir avec 2 meutes de LC, chacune avec un équipement choisi pour un rôle spécifique, le PdR Divination en soutien pour augmenter leur efficacité. Avec 2x3 SwC, j'ai plus de possibilités pour capturer des Objectifs voir les contester.

Liste 3
Compromis tir-CàC avec le Stormwolf qui transporte 13 GS et le PL (intéressant à jouer en charge désordonnée) et une meute de LC uniquement anti-chars. Toujours les 2x3 SwC pour les Objectifs mais aussi en soutien au CàC si besoin.

Qu'en pensez-vous??
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