Asaheim
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Asaheim

Les Sagas des Seigneurs Loup
 
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 [SW] Préparation de la meute

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3 participants
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Knorrel
Frère Loup
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Knorrel


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MessageSujet: [SW] Préparation de la meute    [SW] Préparation de la meute  Icon_minitime24/4/2015, 2:54 am

Salut,

Un pote est en train de me convertir plus que nécessaire pour vraiment rejoindre les SW Smile
Joueur TAU, je voulais du changement, j'étais partie pour tyty, ork, ou chaos.
Mais les orks et tyty, ça fait 15 000 figs à peindre. Le chaos ? Pas fan du fluff...donc les SW font un bon compromis Smile

Afin de vraiment changer de style de jeu, je cherche preparer mes achats pour une liste mi-dur/dur ~1250 points orienté cac et psy...

Afin d'éviter les gros frais, j'avais pensé à la boîte Warriors of the long fang.
Je possède déjà 10 CG/GS et un rhino et 2 drop pod.

Pensez vous qu'il est possible de faire une liste qui me conviendrez avec peu de chose à rajouter ?

Si ce n'est pas possible, que me conseilleriez vous ?

Tout en sachant que j'ai un budget de +/- 200€...
Suivant vos conseils, je proposerai plusieurs listes pour avoir votre avis sur ma futur meute !
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Bij0rn
Garde Loup
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Bij0rn


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MessageSujet: Re: [SW] Préparation de la meute    [SW] Préparation de la meute  Icon_minitime24/4/2015, 11:51 am

Ulrik, plein de pod et des CG en fuseur/plasma, c'est fun, sa peu faire la surprise, le tout frapper à 6ps d'ulrik qui te fournis ennemi juré, et s'il y a de la place, rajoute des psyker, beaucoup de psyker.
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Knorrel
Frère Loup
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Knorrel


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MessageSujet: Re: [SW] Préparation de la meute    [SW] Préparation de la meute  Icon_minitime24/4/2015, 1:46 pm

Donc la boite est une bonne base ? En achetant Ulrik + Warrior of the Fang et en convertissant/utlisant ce que j'ai déjà, je pourrais faire une liste comme celle là :

Meute des neiges (Space Wolves) : 1502 points
QG

  • Ulrik le Tueur (145pts)

    • 1 Ulrik le Tueur

  • Prêtre des runes (110pts)

    • 1 Prêtre des runes

      • 1 Epée runique, 1 Armure runique, 1 Discipline Psy : Biomancie, 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)


  • Prêtre des runes (110pts)

    • 1 Prêtre des runes Terminator

      • 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)


  • Prêtre des runes (125pts)

    • 1 Prêtre des runes

      • 1 Epée runique, 1 Armure runique, 1 Discipline Psy : Biomancie, 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2), 1 Réacteur dorsal



Troupes

  • Meute de Chasseurs gris (205pts)

    • 10 Chasseur Gris

      • 2 Fuseur

    • 1 Module d'atterrissage

      • 1 Balise de localisation


  • Meute de Chasseurs gris (191pts)

    • 9 Chasseur Gris

      • 2 Fusil à plasma

    • 1 Module d'atterrissage

  • Meute de Chasseurs gris (181pts)

    • 9 Chasseur Gris

      • 2 Fuseur

    • 1 Module d'atterrissage


Attaque Rapide

  • Meute de Serres Sanglantes (205pts)

    • 5 Serres Sanglantes

      • 5 Gantelet énergétique, 1 Lance-flammes


  • Rhino (45pts)

    • 1 Rhino

      • 1 Blindage renforcé



Soutien

  • Meute de Longs crocs (185pts)

    • 4 Longs crocs

      • 3 Lance-missiles, 3 Missile antiaérien, 1 Canon à plasma, 1 Canon laser

    • 1 Ancien Longs Crocs




Niveau Strat et déploiement
:

Les long crocs dans un décor, bien caché, avec les LM devant, qui peuvent géré les aériens ou dans le rhino en bout de table si je n'ai pas l'initiative

Les serres sanglantes avec un pretre rune avec réacteur dorsaux.
arrivez en fdp ou sur la table ?

Parce que si je n'ai pas l'initiative, il n'y aura pas grand chose sur la table....


- Ulrik avec les 9 CG dont 2 plasma, arrivée tour 1
- Un Pretre rune avec les 9 CG dont 2 fuseur tour 1

Permet la gestion dès le premier tours d'un véhicule et/ou Svg 2+


- T2 ou 3...Le pod avec les 10CG dont 2 fuseurs avec la balise sur le pod qui permet la Fep sans déviation du Pretre en armure termi sans déviation et qui les rejoints immédiatement

- Le rhino, soit il sert à protéger un minimum les LC au tours 1, soit il est là quand même et permettra un redéploiement rapide d'une meute de CG.


Cela fait donc une liste à 1502 points (arf les 2!!) en n'investissant que dans la boite + ulrik.

Par contre, étant donné qu'il n'y a que de l'infanterie, je n'ai pas l'impression que cela soit une liste mi-dur/dur...Oui la compo me permet de gérer pas mal de chose mais ça manque de grosse galette (moi TAU ?? naaaan)
Donc je sais pas trop. Des avis ?

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Knorrel
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MessageSujet: Re: [SW] Préparation de la meute    [SW] Préparation de la meute  Icon_minitime24/4/2015, 6:55 pm

Par contre, étant donné que je souhaite une armée plus orientée CaC / psy, je pourrais remplacer tout les CG par des GS ce qui me permet de rajouter un loup solitaire :

Elite

  • Loup solitaire (55pts)

    • 1 Loup Solitaire Terminator

      • 1 Hache énergétique, 1 Bombes à fusion






Troupes

  • Meute de Griffes sanglantes (163pts)

    • 9 Griffe Sanglante

      • 2 Fuseur



    • 1 Module d'atterrissage



  • Meute de Griffes sanglantes (185pts)

    • 10 Griffe Sanglante

      • 2 Fuseur



    • 1 Module d'atterrissage

      • 1 Balise de localisation





  • Meute de Griffes sanglantes (173pts)

    • 9 Griffe Sanglante

      • 2 Fusil à plasma



    • 1 Module d'atterrissage





Le tout m'amenant à 1501 points


Les 4 attaques de GS me donne envie Smile
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bardaf
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bardaf


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MessageSujet: Re: [SW] Préparation de la meute    [SW] Préparation de la meute  Icon_minitime24/4/2015, 7:15 pm

Bonjour,

un soucis le 1 dans 1501 tu te trouve en 2eaux ou 1500 ou 1750pts

il te manque 1 qg vu que tu es avec des griffes regroupe les par 15 prend un stormwolf rajoute un wolf priest ou ulrik

balance 2 escouades de grey hunters une full plasma une full fuseur en pod

tu as presque la base "habituel" surtout si tu rajoute de la thundercavalery

enfin de mémoire pour 1500pts tu auras:

qg: wolf priest

troupes 1 grey hunters ( full fuseur) + pod
15 griffes sanglantes avec 1 stormwolf

attaque rapide thundercavalery x3

ta la base pour les wolf après reste a greffé en fonction des points
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Knorrel
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MessageSujet: Re: [SW] Préparation de la meute    [SW] Préparation de la meute  Icon_minitime24/4/2015, 7:43 pm

Chaque meute est accompagné. Ulrik avec les plasma, le Pretre rune en armure termi avec les 10 et le pretre rune sans réacteur avec la dernière meute...le pretre rune avec réacteur va avec les skyclaws...Donc où il en manque ?



Pour les CG, mettre toute l'unité en plasma ou fuseur me coute trop cher ! et pas sur de l'utilité d'avoir 10 fuseurs...

Puis ça me parait léger comme liste, non ? de la satu pa2 me ferait très mal...ou ça permet de débuter une liste dur, qui est clairement mon objectif (à moindre frais) ?

En prenant le boite et en achetant plus tard les thunder, ça me permettra d'optimiser la liste mais financièrement, je peux pas tout prendre...

J
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Bij0rn
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MessageSujet: Re: [SW] Préparation de la meute    [SW] Préparation de la meute  Icon_minitime24/4/2015, 8:33 pm

tu peux pas avoir 2 armes spé si tu n'as pas 10 guss précisément
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bardaf
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MessageSujet: Re: [SW] Préparation de la meute    [SW] Préparation de la meute  Icon_minitime24/4/2015, 9:04 pm

Bonjour,

par rapport a t'es achat oui l'on fait tous des achat échelonné

Lorsque je dis full fuseur c'est 10 perso avec 2 fuseur et le wolf pack leader avec le combi fuseur

même chose pour l'escouade plasma.

Maintenant t'es limités a 1500pts et pour moi la base polyvalente c'est ce qui est dit plus haut au pire un dread vénérable en plus podé.


Pour ton budget si j'ai bonne mémoires :

Warriors of the fang 140euro
tu en tire 2 escouades 1 de 10 grey hunters avec pod
tu peux faire 15 gs avec 5 torse trouver en bitz +- 5euro
tu as deja 1 escouade de 10 grey hunters
donc tu as les troupes.

avec les 5 long fang de la boite tu peux convertir en rune priest wolf priest donc 2 entrée qg
le caipitaine un 3eme qg

1 pod chez games 29 euro
stormfang chez games 64 euro

thundercavalery 43 euro les 3 ou voir en bitz avec ce qui te reste de la boite .

total 276 euro

mais pour le stormfang et la thunder tu peux en trouver d’occasion.

Bonne soirée
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Knorrel
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MessageSujet: Re: [SW] Préparation de la meute    [SW] Préparation de la meute  Icon_minitime25/4/2015, 5:20 pm

Ok, merci pour tout vos conseils. Je prends bien note Smile

Je pense donc investir dans la boite pour commencer. Une fois le tout peint, j'aurais déjà une armée pas trop molle pour apprendre à connaitre les SW en jeu.

Cela donne une liste pour commencer de :

Meute des neiges (Space Wolves) : 1500 points
QG

  • Ulrik le Tueur (145pts)

    • 1 Ulrik le Tueur

  • Prêtre des runes (110pts)

    • 1 Prêtre des runes

      • 1 Epée runique, 1 Armure runique, 1 Discipline Psy : Biomancie, 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)


  • Prêtre des runes (110pts)

    • 1 Prêtre des runes Terminator

      • 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)


  • Prêtre des runes (125pts)

    • 1 Prêtre des runes

      • 1 Epée runique, 1 Armure runique, 1 Discipline Psy : Biomancie, 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2), 1 Réacteur dorsal



Troupes

  • Meute de Chasseurs gris (195pts)

    • 10 Chasseur Gris

      • 2 Fuseur

    • 1 Module d'atterrissage

  • Meute de Chasseurs gris (195pts)

    • 10 Chasseur Gris

      • 2 Fuseur

    • 1 Module d'atterrissage

  • Meute de Griffes sanglantes (185pts)

    • 10 Griffe Sanglante

      • 2 Pistolet à plasma

    • 1 Module d'atterrissage


Attaque Rapide

  • Rhino (45pts)

    • 1 Rhino

      • 1 Blindage renforcé


  • Meute de Serres Sanglantes (205pts)

    • 5 Serres Sanglantes

      • 5 Gantelet énergétique, 1 Lance-flammes



Soutien

  • Meute de Longs crocs (185pts)

    • 4 Longs crocs

      • 3 Lance-missiles, 3 Missile antiaérien, 1 Canon à plasma, 1 Canon laser

    • 1 Ancien Longs Crocs






Puis j'acheterai un Storm + cavalerie

Meute des neiges (copie) (Space Wolves) : 1445 points
QG

  • Ulrik le Tueur (145pts)

    • 1 Ulrik le Tueur

  • Prêtre des runes (110pts)

    • 1 Prêtre des runes

      • 1 Epée runique, 1 Armure runique, 1 Discipline Psy : Biomancie, 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)


  • Prêtre des runes (110pts)

    • 1 Prêtre des runes Terminator

      • 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)


  • Prêtre des runes (125pts)

    • 1 Prêtre des runes

      • 1 Epée runique, 1 Armure runique, 1 Discipline Psy : Biomancie, 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2), 1 Réacteur dorsal



Troupes

  • Meute de Chasseurs gris (195pts)

    • 10 Chasseur Gris

      • 2 Plasma

    • 1 Module d'atterrissage

  • Meute de Chasseurs gris (195pts)

    • 10 Chasseur Gris

      • 2 Fuseur

    • 1 Module d'atterrissage

  • Meute de Griffes sanglantes (445pts)

    • 15 Griffe Sanglante

      • 2 Pistolet à plasma

    • 1 Stormwolf

      • 1 Multi-fuseurs jumelés en tourelle latérale x2



Attaque Rapide

  • Meute de Cavaliers tonnerre (120pts)

    • 1 Chef de meute de Cavaliers Tonnerre
    • 1 Cavalier Tonnerre
    • 1 Cavalier Tonnerre





Que mettre comme arme à la cavalerie ? Quel est la dureté de cette liste ?
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