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Les Sagas des Seigneurs Loup
 
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 Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA

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Kreikan
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MessageSujet: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Sam 23 Avr 2016 - 18:48

Hello la meute,
Petit debrief de la partie de ce matin/aprem

On joue à 2 contre 2, chacun sa liste à 1750 points, du pas trop dur / amical avec une seule limitation: Pas de doublette sauf les troupes et chaque troupe équipée différemment si possible.

On fait une table urbaine avec les bâtiments en diagonales et deux "rues principales" parallèles. Un bâtiment type 'bunker' au centre.

Pour simplifier chaque décor donne une 4+ de couvert, ruine, terrain difficile etc.

On décide de jouer en Maelstrom.

Les Fils de Russ obtiennent le choix de se déployer et commencer et le donnent, bon joueurs, aux fils de Baal. On tombe sur le déploiement face à face sur la largeur de la table donc pas comme une partie traditionnelle.

Les listes:

Côté BA: en gros
Un sanguinor, de la compagnie de la mort, un dread furioso podé, des scouts snipers, une grosse déva lance missile et plasma lourd, un stormraven vide, des motards (deux unités) de 5 je crois.

- Suite bientôt -
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Kreikan
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Dim 24 Avr 2016 - 11:16

L'autre BA:
Dante et une escouade complète de gardes sanguiniens.
Deux tactiques en rhino
Un stormraven vide
Une escouade scouts
Une grosse escouade de motards
Une escouade de vétérans en réacteurs dorsaux (l'autre joueur)
Une autre escouade de vétérans réacteurs avec prêtre sanguinien et archiviste.
Un escadron de 3 speeders lance missile (le premier joueur)
Un predator autocanon + canon lasers (toujours le premier joueur).

De notre côté:

Ma liste:

double savatte (Space Wolves) : 1750 points
Détachement

  • Interarmes (0pts)

    • 1 Interarmes


QG

  • Prêtre des runes (125pts)

    • 1 Prêtre des runes

      • 1 Pistolet à plasma, 1 Armure runique, 1 Discipline Psy : Divination, 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)


  • Prêtre Loup (130pts)

    • 1 Prêtre Loup

      • 1 Armure runique


  • Ragnar Crinière Noire (195pts)

    • 1 §Ragnar Crinière Noire


Troupes

  • Meute de Chasseurs gris (221pts)

    • 8 Chasseur Gris

      • 1 Fusil à plasma

    • 1 Garde Loup - Meute de chasseurs gris

      • 1 Combi-plasma, 1 Gantelet énergétique

    • 1 Module d'atterrissage

  • Meute de Chasseurs gris (240pts)

    • 9 Chasseur Gris

      • 2 Fuseur

    • 1 Garde Loup - Meute de chasseurs gris

      • 1 Combi-fuseur, 1 Gantelet énergétique

    • 1 Module d'atterrissage

  • Meute de Griffes sanglantes (199pts)

    • 11 Griffe Sanglante

      • 2 Lance-flammes

    • 1 Garde Loup - Meute de Griffes Sanglantes

      • 1 Combi-plasma, 1 Gantelet énergétique



Attaque Rapide

  • [FW] Escorteur Fire Raptor (225pts)

    • 1 [FW] Escorteur Fire Raptor

      • 1 Autocanons jumelés x2



Soutien

  • Lanr raider Crusader (270pts)

    • 1 Land Raider Crusader

      • 1 Multi-fuseur sur pivot, 1 Blindage renforcé


  • [FW] Vindicator Tank Destroyer Modèle Deimos (145pts)

    • 1 [FW] Vindicator Tank Destroyer Modèle Deimos

      • 1 Bolter d'assaut sur pivot, 1 Missile Traqueur




La liste de Space_viking:

double savatte Pik (Space Wolves) : 1750 points
QG

  • Prêtre des runes (120pts)

    • 1 Prêtre des runes

      • 1 Armure de Russ, 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)



Troupes

  • Meute de Chasseurs gris (226pts)

    • 8 Chasseur Gris

      • 1 Fusil à plasma

    • 1 Garde Loup - Meute de chasseurs gris

      • 1 Paire de Griffes de loup, 1 Bombes à fusion

    • 1 Rhino

      • 1 Bolter d'assaut sur pivot


  • Meute de Chasseurs gris (152pts)

    • 4 Chasseur Gris

      • 1 Arme de corps à corps, 1 Fuseur

    • 1 Garde Loup - Meute de chasseurs gris

      • 1 Combi-fuseur

    • 1 Module d'atterrissage

      • 1 Lance-missiles Deathwind


  • Meute de Chasseurs gris (221pts)

    • 5 Chasseur Gris

      • 1 Arme de corps à corps, 1 Fusil à plasma, 1 Pistolet à plasma

    • 1 Garde Loup - Meute de chasseurs gris

      • 1 Combi-plasma, 1 Bombes à fusion

    • 1 Razorback

      • 1 Bolter d'assaut sur pivot, 1 Canons d'assaut jumelés



Elite

  • Meute de Wulfens (226pts)

    • 4 Wulfen

      • 4 Auto-Lanceur Stormfrag, 2 Grande Hache de Givre, 1 Marteau Tonnerre + Bouclier Tempête, 1 Paire de Griffes de Givres

    • 1 Wulfen-Pack Leader


Attaque Rapide

  • Stormwolf (235pts)

    • 1 Stormwolf

      • 1 Multi-fuseurs jumelés en tourelle latérale x2


  • Meute de Cavaliers tonnerre (250pts)

    • 1 Chef de meute de Cavaliers Tonnerre

      • 1 Bouclier Tempête, 1 Marteau Tonnerre

    • 1 Cavalier Tonnerre

      • 1 Bolter, 1 Bouclier Tempête

    • 1 Cavalier Tonnerre

      • 1 Bolter, 1 Bouclier Tempête

    • 1 Cavalier Tonnerre

      • 1 Bolter, 1 Bouclier Tempête



Seigneurs des batailles

  • Logan Grimnar, le Loup Suprême (320pts)

    • 1 Logan Grimnar, Le Loup Suprême
    • 1 Stormrider


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Kreikan
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Dim 24 Avr 2016 - 11:22

Space_viking tire le pouvoir (bras de fer?) en biomancie qui donne +3F et +3E et prend éclair vivant en tempestas.

Le seul psyker BA tire prescience.

Le mien prescience et éclair vivant. (avec les chasseurs gris plasma podés).

Je m'excuse de la qualité pourrie des photos prises à la va vite au téléphone.

Le déploiement:

Chez eux:
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Chez nous:
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Aenar
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Dim 24 Avr 2016 - 19:34

Voilà qui promet de beaux duels au sommet.

La suite, s'il te plait. Wink
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Kreikan
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Dim 24 Avr 2016 - 22:56

@Aenar: ok je met les photos et je finirai les légendes demain en éditant

Alors on laisse nos amis BA se déployer et on tente bien sûr de leur piquer l'initiative.
Et on rate.

L'idée dans le déploiement était d'avoir des cibles après mouvement et de minimiser leur phase de tir.
Sachant qu'au tour 1 leur puissance de feu était principalement le prédator, les multifuseurs et les tirs des escouades dévastators. Tout en ayant de quoi contrôler nos objectifs et de pouvoir poder sur deux des leurs en leur en laissant un et pouvoir mettre la pression sur les autres.

Leur armée avance vers le centre de la table et les hostilités commencent vraiment.

On planque les wulfens derrière le LR mais on oublie le furioso podé...

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Résultat malgré la déviation il se trouve à portée de froutch (un lourd et un double).
Coup de bol pour nous, le joueur BA en question n'aura pas été très en veine (plutôt l'inverse) de toute la partie et seul un wulfen meurt, un second perd un pv.

Ensuite leur phase de tir permet au predator et à la déva de détruire le razorback et les chasseurs en profitent pour débarquer et se mettre sur l'objectif dans la ruine d'à côté.

Viens ensuite notre premier tour.


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Les cavaliers suivent logan et le rhino sur le flanc gauche.
Le prêtre loup sort de l'escouade de chasseurs gris et débarque du rhino pour monter dans le batiment et controler l'objo qui est dans son coin nord (non visible sur la photo), on oublie les 3 pas pour monter du coup on est pas dans le coin et on controle pas l'objo.
Au centre le destructeur laser se positonne en ligne de vue et tire en surcharge (sans perte de pc) conjointement avec le multifuseur du LR (qui aura tout raté dans la partie) en esprit de la machine et termine le prédator entamé par les chasseurs gris podés (on va voir ensuite).
Le LR crusader s'avance et débarque les griffes sanglantes qui se préparent à charger une escouade de motards.
Les wulfens reculent pour charger le furioso, les chasseurs gris du razo se positionnent pour tirer sur le furioso avec les plasmas.

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Un pod avec prêtre des runes pistolet plasma et un garde loup combi plasma + un CG plasma débarquent sur l'objectif 6 (déviation favorable). Le pouvoir prescience passe, l'éclair vivant est dissipé.

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L'autre escouade de CG débarque du second pod dans la zone de déploiement adverse et tire sur le prédator. En resulte la destruction d'un canon laser et la perte d'un PC.
Le lance missile du pod va tuer trois scouts et deux dévas si je me souviens bien.

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Suite à la phase du tir de l'escouade plasma il ne reste plus que l'archiviste grâce aux "attention chef".
Ragnar et son escouade de griffes + prêtre et garde loup chargent et anhilent l'escouade de motards. Ragnar remporte son défi.


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Logan charge et détruit le rhino de gauche.

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Les chasseurs gris plasma dans notre zone de déploiement détruisent le furioso au tir et controlent l'objectif 3.

Tour 2:
On sait qu'il faut serrer les fesses, c'est le tour le plus dur pour nous.

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Suite aux tirs du premier stormraven BA un cavalier mort la poussière, les scouts font perdre un pv au prêtre des runes.

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Le prêtre fait passer ses deux pouvoirs, et obtiens Bras de fer et son éclair vivant vise l'escouade de garde sanguiniene de Dante sans perte.

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Les escouades BA (2x snipers+motards+tactique lf lourd) tirent sur l'escouade de Ragnar et tuent 7 griffes sanglantes malgré le FNP (qui en sauve 2).
Logan est pris pour cible par le volant BA et perd un point de coque.

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Les dévastators BA font perdre un PC au LR crusader et l'immobilisent malgré le couvert de la ruine. Mais du coup il garde l'objo 5.
Les Wulfens se trouvent contraints de progresser dans la ruine pour charger le rhino que le LR n'arrivera pas à ouvrir à son tour (un PC seulement en superficiel)
Le rhino BA fait tirer ses lance-flammes par la trappe et brulent un wulfen.

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Les renforts BA font perdre un PC au pod et les tirs combinés des escouades ont raison de l'escouade plasma du prêtre. La charge des sanguiniens aura raison de trois d'entre eux avec les tirs de plasma de contre charge (j'ai fait une surchauffe malgré prescience et perdu un gars trois un à la suite) et Dante perd un pv.
Les motards et tactique chargent l'escouade de ragnar qui lance naturellement un défi.
L'init 5 des BA va faire mal.


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Les autres renforts BA tentent de fumer le destructor laser mais ratent (destruction du fulgurant) et un PC en moins.

Notre tour 2:
Les cavaliers font demi tour et se préparent à charger l'escouade tri-fuseur.


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L'escouade du rhino débarque, rejoint le prêtre sur le toit qui se positionne à l'aplomb de l'objo.
L'escouade tire sur les sanguiniens et font une perte.

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Nos volants rentrent en jeu.
Le stormwolf prend pour cible le stormraven et les speeders.
Le rhino avance pour tirer sur l'escouade de Dante avec ses deux fulgurants.
Le fireraptor mitraille au sol l'escouade BA d'assaut et tire sur dante.
Le Cac de Ragnar laisse le prêtre loup à un pv et ragnar à 2.

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Le dernier pod arrive et viens prendre l'objo du centre, l'escouade débarque à couvert et tire sur les sanguiniens au fuseur (ils ont save 2+) et en tuent un.
Le pod dans leur zone continue à tirer sur les scouts et dévastators.
Les chasseurs gris qui étaient dedans se font tuer par la compagnie de la mort mais en emporte deux. Il en reste 3.

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Les wulfens tiennent leur objo et attendent la destruction du rhino.

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Les chasseurs gris continuent de faire feu sur le pod dans notre zone et ne font perdre qu'un Pc.

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Les cavaliers tonnerres subissent une perte sur le tir de contre charge mais ratiboisent les vétérans fuseur et se reposionnent dans notre zone de dep pour obtenir un objectif de maelstrom.

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Une fois le rhino (enfin) détruit, les wulfens chargent à travers la ruine la tactique BA.
Il reste3 wulfens, c'est encore une escouade lance-flamme.

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Logan déclare une charge (suicidaire mais fluff) sur dante et ses sanguiniens à travers la ruine.
Il perd un PV dans l'histoire.
Un défi est lancé par Grimnar et relevé par Dante.

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Ragnar élimine les motards et le prêtre tue un tactique. Un second est tué par les blessures excédentaires du duel de Ragnar.

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Le destructor laser fini enfin le rhino (ce qui permet la charge des wulfens plus haut)

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Les chasseurs gris de l'objectif central prennent la mort mais tiennent bon.
Ils sont chargé par la garde sanguinienne et dante mais ces derniers échouent (double 1, 3 requis) et perdent un des leurs dans le tir de contre-charge.

Le sanguinor voyant Ragnar en mauvaise posture charge et déclare un défi qui sera relevé (CC8 et init 7 pour eux...). Le prêtre loup meurt (aurevoir le FNP) ça sent pas bon.

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Le second storm raven prend des tirs et rate son multifuseur sur le destructeur laser qui s'était placé à couvert au maximum avec une ligne de tir sur le pod.
Le pod chez nous est détruit, pas de briseur de ligne pour eux.

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Le canon d'assaut jumelé du LR crusader réussi à faire perdre un PC et à sonner le stormraven.

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Le premier pod de l'objo 6 est finalement détruit, le rhino et termine les vétérans pour le venger.
Au centre les wulfens rejoignent enfin le combat, mais trop tard, ragnar a succombé.
Les deux wulfens survivants (une perte entre temps) ont terminé le sanguinor et les tactiques.
Le fireraptor enlève le dernier pv de Dante et tue 2 scouts avec sa tourelle babord.
Les chasseurs gris du centre se font charger par la compagnie de la mort.
A la fin du tour 4 il reste 4 CG dont le garde loup gantelet et 2 compagnie de la mort mais le pod est super opé et l'objo 4 est à nous.

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Le stormwolf fait le ménage avec le pod. On a briseur de ligne fin du tour 4 et il ne reste plus qu'un dévastator chez eux et 3 speederds dont un endommagé.


Dernière édition par kreikan_bloodclaw le Lun 25 Avr 2016 - 11:29, édité 1 fois
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Amalrik
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Lun 25 Avr 2016 - 7:03

*o*

Plus de commentaires qu'on y comprenne quelque chose!!

Par contre y a certaines photos qui piquent les yeux xD

Ca a du etre une sacrée partie!! Beaux décors, belles armées (Stormraven + Stormfang + Fire Raptor cheers cheers )
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space_viking
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Lun 25 Avr 2016 - 9:38

Alors, globalement, le land a vomi Ragnar, le Pretre Loup et les Griffes, qui claquent une charge a 12" sur une escouade de motard graviton au centre. Ce Close durera 3 tours, car s'y jeteront la seconde escouade de moto, une tactique BA, forcé de débarquer de son rhino que Logan venait d'ouvrir en deux, le Sanguinor, et les wulfens survivants.
Le Sanguinor bottera le cul de Ragnar, puis se fera aplatir par le marteau des wulfens.
Logan chargera Dante, mais perdra ses deux derniers PV sous le coup de la garde Sanguinienne. Dante, amoché, tentera ensuite une charge a 3" sur une unité de Chasseurs Gris, fera 1+1, et passera notre tour 3 sous le feu du Fireraptor, du Stormwolf, et de l'unité de Chasseur Gris, qui finiront par avoir raison de l'escouade des Anges...
Les duels de patron ont été épiques, les BA ont eu l'ascendant a chaque fois, mais les SW étaient deja entamés avant les combats.
Bref, les 4 SdG sont morts, et les mêlées intenses.

Le Stormwolf se sera a nouveau révélé un excellent chasseur aérien, pulvérisant un Stormraven d'une seule salve, et faisant perdre des PC au second, il tentera d'Helfroster Dante, mais la 4++ le sauvera, et il tuera encore quelques BA au passage.
Le pod avec missile Deathwind tuera 5 scouts sniper, 5 devastators et un demi Land Speeder, sans doute mon unité la plus rentable du jeu...  Razz
Les Wulfens ne feront profiter de leur règles qu'à Ragnar, qui pourra répliquer contre le Sanguinor au moment de mourir, mais auront exterminé une escouade tactique complète, puis achevé le Sanguinor. Ils auront survécu a 6 tirs de souffle, aidé par la malchance de nos adversaires sur les jets de dé, et une quantité de FnP complétement hors statistique...
Mention spéciale aux chasseurs gris forcés de débarquer de leur Razorback tour 1, dont les combi-, fusil- et pistolet à plasma fumeront le furioso d'une seule phase de tir, mais seront ensuite incapable d'égratigner le pod pendant 3 tours.
Les cavaliers tonnerre sauveront le cul du Predator en piétinant 5 marines d'assaut double fuseur, et rapporteront 1PV du fait de tourner en rond dans notre zone de déploiement.. Ils ont cruellement manqués a Logan pendant le close contre la Garde Sanguinienne, par contre.

Au final, on l'emporte de 5-6 PV, mais la malchance chronique aux dés en face, et quelques jets improbables chez nous (4 touches de plasma sur 2 CG super-opé près d'un objo, je me jette a terre: 5-6-6-6... Bon, je garde l'objo) rendront la victoire un peu moins savoureuse, et la défaite amère dans l'autre camp. On a passé un bon moment, cela dit, mais la partie était clairement déséquilibrée dans les statistiques, même pour un jeu ou l'aléatoire est partout présent. silent

Pardon pour les photos floues, j'aurais du apporter mon appareil photo, mais c'est le petit détail que j'ai oublié en partant. Donc merci a Kreikan pour les seuls clichés de la partie I love you


Dernière édition par space_viking le Lun 25 Avr 2016 - 11:05, édité 1 fois
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Vaniel
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Lun 25 Avr 2016 - 10:29

space_viking a écrit:
Le Stormwolf se sera a nouveau révélé un excellent chasseur aérien, pulvérisant un Stormwolf d'une seule salve, et faisant perdre des PC au second, il tentera d'Helfroster Dante, mais la 4++ le sauvera, et il tuera encore quelques BA au passage.
Je pense que ton Stormwolf a tiré sur les Stormravens plutôt que sur des Stormwolves. Razz

Sinon ça fait plaisir de voir des CàC dans un rapport.

space_viking a écrit:
Les cavaliers tonnerre sauveront le cul du Predator en piétinant 5 marines d'assaut double fuseur, et rapporteront 1PV du fait de tourner en rond dans notre zone de déploiement.. Ils ont cruellement manqués a Logan pendant le close contre la Garde Sanguinienne, par contre.
Normalement Briseur de Ligne s'obtient en finissant dans la zone de déploiement adverse à moins qu'il s'agisse d'un Objectif Tactique.
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Kreikan
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Lun 25 Avr 2016 - 10:33

Oui désolé de la qualité, on avait peu de temps, on a joué que 4 tours, c'était plié tour 3, confirmé tour 4 (on avait respectivement 2 et 5 points de victoire d'avance sur les autres).

Les commentaires arrivent, comme annoncé... un peu de patience, c'est long à faire.

Correction de Space_vicking: Son stormwolf a descendu un stormraven... avec l'aide du crusader immobilisé.
Ensuite c'est le destructor laser qui s'est fait sauver les fesses par les cavaliers. (3 tirs de fuseurs, 2 touches, un dégat arme détruite sur le fulgurant).

Je pense qu'on a aussi bien joué les objos et ça nous a servi.
Pour le duel des patrons, charger c'était clairement pas tactique, on l'a fait pour la beauté du geste.
Par contre ils ont tout mis dessus et pendant ce temps on tenait les objos.
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space_viking
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Lun 25 Avr 2016 - 11:13

Vaniel a écrit:

space_viking a écrit:
Les cavaliers tonnerre sauveront le cul du Predator en piétinant 5 marines d'assaut double fuseur, et rapporteront 1PV du fait de tourner en rond dans notre zone de déploiement.. Ils ont cruellement manqués a Logan pendant le close contre la Garde Sanguinienne, par contre.
Normalement Briseur de Ligne s'obtient en finissant dans la zone de déploiement adverse à moins qu'il s'agisse d'un Objectif Tactique.

Il s'agit effectivement de l'objo Tactique "3 unité amies, et pas d'unité ennemi a 12" de notre bord de table". Du coup, ils sont restés après avoir sauvé le predator.

Et oui, du close, y en a eu.
Pour ma part:
Logan, contre un rhino (kaboum), puis contre Dante (-1PV).
Les Wulfens, contre unes escouade tactique (10 morts), puis le Sanguinor (-2PV=mort)
Les cavaliers tonnerre contre une escouade d'assaut (5 morts)
Les chasseurs gris en pod contre la CdlM (rien fait, ils sont mort.. Bon, a 2vs3 en se faisant charger, normal)
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Kreikan
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Lun 25 Avr 2016 - 11:40

Et de mon côté il y a eu mes CG du centre qui ont tués un compagnie de la mort et subits quelques une perte. (pour le CAC pur).

Ceux de gauche qui ont pris la mort face aux sanguiniens et dante mais ils ont fait mal au tir.

Au centre Ragnar et son escouade. Clairement c'est Ragnar qui a tout fait pendant 3 tours, le prêtre a tapé dans le vide globalement (une perte je crois), les griffes ont rien fait au T1 puisque Ragnar a anihilé les motards. Au T2 ils se sont fait raser avant de pouvoir frapper. Ragnar a ensuite tué 5 motards de plus tout en étant en défi à chaque fois. Il aussi fait perdre un PV au sanguinor avant d'y passer.
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Lun 25 Avr 2016 - 16:15


Wouaaaah, des coups d'épée tronconneuse et de lame de givre dans tous les sens!! J'adore ca!

Ragnar je pense que c'est vraiment un monstre mais un peu fragile, faut qu'il fume son adversaire pour pas y passer... Donc vu la gueule du corps-a-corps, il s'en sort bien je pense.

Le fire Raptor et le Deimos ca envoie, y a pas de mystere. Je suis pas mega fan des modeles mais je pense prendre au moins un volant... Trop bourrin ce coucou!

Sinon je crois que ce rapport montre bien les forces et faiblesses des SW, tres bonne armée de fusillade avec quelques pépite de close. Mais certainement pas des spécialistes...

En tous cas cette partie a du etre fun, je dois avouer que ca me gratte les pattes!!
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Lun 25 Avr 2016 - 16:55

Oh oui plein de fun et de bons tests de figs.
Première sortie du fireraptor.
Seconde sortie du vindicator deimos destroyer laser.
Première sortie de Ragnar dans cette version.
Première sortie des wulfens pour moi (même si c'est pas les miens)
Les CG continuent à faire le taf comme les CT. Ils prennent la mort rapidement si trop pris pour cible par l'adversaire.
Les prêtres des runes peuvent faire la différence avec prescience principalement.
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Aenar
Loup Suprême
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MessageSujet: Re: Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA   Dim 1 Mai 2016 - 18:23

Merci pour ce beau rapport de bataille. Effectivement, il y a eu de beaux duels au sommet.

Pour Ragnar, j'aurai juste aimé que Games lui donne une armure runique et il aurait largement fait le café.

@ Amalrik : Le Fireraptor? C'est juste une tuerie cet avion. Tu peux y aller les yeux fermés. Même chose pour le Stormwolf.

Si c'est possible, je veux bien de meilleures photos de Logan sur son traineau, moi. Wink

Et sinon, très jolis ces marqueurs et ces dés. lol! lol!

Gloire aux Loups wulfen wulfen wulfen
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Savate en double (1750pts x 4) SW vs BA
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