Asaheim
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Asaheim

Les Sagas des Seigneurs Loup
 
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 [1850] wolves

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5 participants
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gurvan67
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gurvan67


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MessageSujet: [1850] wolves    [1850] wolves  Icon_minitime18/1/2015, 10:10 pm

Bon ben voilà une liste que j'aimerai bien jouer  et que j'ai mis un peu de temps à monter.

Space Wolves  : Opti
Space Wolves : Opti

QG
Rune Priest : 140 pts
- Coiffe psychique , Moto, Armure Runique , Psyker (niveau de maîtrise 2) , Biomancie

Wolf Lord : 251 pts
- Bouclier Storm, Griffe de loup, Heaume de Durfast , Bombes à fusion, Monture Thunderwolf , Armure Runique
- 2 Fenrissian Wolf


TROUPES
Blood Claws (5) : 100 pts
- Lance-flammes
- Drop Pod

Blood Claws (5) : 300 pts
- Lance-flammes
- Stormwolf : Multi-fuseurs jumelés

Grey Hunters (10) : 245 pts
- 2 Fuseur, Arme énergétique
- Wolf Guard Pack Leader : Griffe de loup, Bombes à fusion
- Drop Pod

Grey Hunters (10) : 245 pts
- 2 Fuseur, Arme énergétique
- Wolf Guard Pack Leader : Griffe de loup, Bombes à fusion
- Drop Pod


ELITE
Iron Priest : 120 pts
- Monture Thunderwolf
- Cyberwolf

Iron Priest : 105 pts
- Monture Thunderwolf

Lone Wolf : 60 pts
- En Armure Terminator : Bouclier Storm, Gantelet énergétique


ATTAQUE RAPIDE
Fenrissian Wolves (Cool : 64 pts

Thunderwolf Cavalry (4) : 220 pts
- 3 Bouclier Storm, 3 Bombes à fusion
- Thunderwolf Cavalry Pack Leader

Total : 1850 points - 54 figurines - 11 unités


Bon , clairement , il y a des choix perso . J'ai opté pour 2 petites wolfstars , ainsi qu'un largage de 2 gros packs de grey hunters tour 1 . Les 2 packs sont montés pour occuper suffisamment l'adversaire , et pour faire du bobo le tour d'arrivée et le tour suivant . Avec une hache energetique et une griffe par meute , ainsi qu'une bombe a fusion et les grenades antichar ,  ces meutes sont capables de se débrouiller contre la plupart des unités adverses , à l'exception des plus puissantes .


J'ai préféré équiper le wolflord avec griffe et bouclier histoire de profiter de son initiative. Je mise sur ses 6 attaques relancables ( touches et blessures)pour  faire du dégât . Je laisse la doublette d'iron Priest s'occuper des châssis adverses.

Les 2unites de blood sont là pour les objos , tandis que le stormwolf fera le chasseur de gros trucs d'en face.

Le rune Priest essaiera de choper un truc correct en biomancie , mais il est surtout là pour protéger les 2 packs ( coiffe psy et arme runique , donc la plupart du temps , il pourra abjurer sur 4+ ) .

Voilà , les avis sont les bienvenus ...


Dernière édition par gurvan67 le 20/1/2015, 1:39 pm, édité 1 fois
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Bij0rn
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Bij0rn


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MessageSujet: Re: [1850] wolves    [1850] wolves  Icon_minitime19/1/2015, 8:06 am

Pourquoi personne ne met de Wolf priest dans les wolfstars ? Perdre ennemi juré et un insensible 6+ je trouve cela cher par rapport à ce que peut donner un Rune priest, si tu pouvais m'éclairé la dessus, car je ne joue jamais de wolfstars de mon coté.
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Aenar
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Aenar


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MessageSujet: Re: [1850] wolves    [1850] wolves  Icon_minitime19/1/2015, 10:06 pm

Comme d'habitude Gurvan.

Tes listes sont très bien réfléchies et celle ci est clairement optimisée. Tu as vraiment fait deux prêtres de Fer sur Loup Tonnerre, parce que si moi j'en fais un, ce sera un grand maximum. Razz

Pour ce qui est du prêtre loup, je pense que c'est surtout le fait qu'il coûte cher et qu'il faut faire un choix entre la protection psychique du prêtre des runes et les règles du prêtre loup. Personnellement, je n'ai aucune des deux figurines sur moto même s'il va falloir que je les monte un de ces quatre.

La seule chose que je vois qui n'est pas la plus optimisée, c'est tes skyclaws qui même avec leurs lance flammes me paraissent un peu fragiles.

Petite question, tu n'as pas oublié le bouclier de ton seigneur loup? De même, quel est l'équipement de tes cavaliers tonnerre? Ils ont tous bouclier et bombes à fusion?
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Jobob
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MessageSujet: Re: [1850] wolves    [1850] wolves  Icon_minitime20/1/2015, 7:59 am

Je ne sais pas du tout quoi penser des griffes de loup sur les pack leader de chasseurs gris. La façon dont je les joue, plutôt fusillade de mi portée et positionnement plutôt à découvert de façon à casser un char avec les fuseurs, ne laisse pas trop le choix, il arrive dans le camp adverse et son ciblé prioritairement au tour d'après car bien visible...je n'arrive pas à faire autrement et a charger une unité, du coup je ne leur paye jamais les armes de CAC non plus...snif....

Du coup j'aurais eu tendance à les laisser tel quel pour rajouter des cyber loup au pretre de fer, car avec leur E5, 4+ et 3 attaques... dans un pack de loup ça fait de la sacré saturation, de quoi ouvrir 2 blindés sur une charge désordonée avec les marteaux des prêtres ou faire pas mal de blessures sur une unité normale : 16 attaques de loup par prêtre le tour ou ils chargent...outch!.

PS : proba qu'un loup ouvre le chassis arrière d'un rhino like : 1/9 par attaque, 4 loups ça fait en moyenne 2 points de coque en moins. Y a plus qu'a croiser les runes comme on dit chez nous ^^
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Assoua
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Assoua


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MessageSujet: Re: [1850] wolves    [1850] wolves  Icon_minitime20/1/2015, 10:31 am

Je suis du même avis que Jobob : je trouve que les WGPL sont trop équipés et reviennent trop cher pour des unités podées qui vont tirer à leur arrivée et ensuite s'en prendre plein la gueule et n'iront peut-être pas au cac.
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gurvan67
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MessageSujet: Re: [1850] wolves    [1850] wolves  Icon_minitime20/1/2015, 1:45 pm

Oui , je suis d'accord avec vous , et c'est pour ça que je pode 20 chasseurs gris tour 1 ,oui que l'adversaire soit justement obligé de s'en occuper... Remarque , je pourrai tout autant balancer 20 griffes en fait .

Si je voulais balancer des meutes " one shot" , je serai parti sur la combo :
5 grey Hunter, fuseur, pack leader avec combi fuseur pour 100 points tout ronds. Ils arrivent , font leur 2 tirs du fuseur, puis prennent la mort le tour suivant.

Là , c'est quand même 20 sm qui sont balancés , et qui sont efficaces au close ( mais comme dit , en fait , il vaudrait mieux que j'y aille avec des griffes je pense , ça m'économisera 70 points ( je prendrai un lance flamme au lieu de 2 fuseurs du coup .


Je repars réfléchir dessus lol.


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Jobob
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MessageSujet: Re: [1850] wolves    [1850] wolves  Icon_minitime20/1/2015, 2:56 pm

Et comment joues tu les loups fenrissiens ? Je les sortais uniquement quand j'ai un chef tout seul, pour lui faire une escorte anti saturation, mais j'ai l'impression que c'est de moins en moins joué.

PS : les bombes à fusion c'est bien 1 attaque au CAC F8 PA1 fusion ? je ne sais plus je les prends jamais...
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MessageSujet: Re: [1850] wolves    [1850] wolves  Icon_minitime

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