Asaheim
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Asaheim

Les Sagas des Seigneurs Loup
 
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 [2506] Force de frappe "Ragnarök"

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5 participants
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Tormund
Griffe Sanglante
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Tormund


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MessageSujet: [2506] Force de frappe "Ragnarök"   [2506] Force de frappe "Ragnarök" Icon_minitime22/12/2015, 10:55 pm

Voila sans tarder voici mon ancienne liste d'armée (codex précédent)  mise à jour bien évidement.  Razz

Cette armée affrontera principalement des démons et des spaces marines du chaos. Je suis conscient qu'elle a probablement e grosses lacunes mais c'est aussi pour cela que je vous la montre  Laughing

****************************

Tormund, Marche-Mort : seigneur loup sur thunderwolf avec armure runique, Mort Noire, bouclier et heaume de Durfast  (240)

Les porteurs de boucliers : 4 thunderwolves avec boucliers et 1 marteau (250)

Ulrik, the Slayer :  (145)
Les Lames d'Eïnar : 14 blood claws avec 1 gantelet énergétique, wolf pack leader avec bouclier et marteau tonnerre. (213)
« Vent de Fenris » : stormwolf avec multi-fuseur. (235)

Les Chasseurs de Goddroc : 10 grey hunters avec 2 fuseurs, gantelet énergétique,  étendard du loup et drop-pod, Wolf pack leader avec paire de griffes éclairs (275)

Les lames d’Örmr : 10 grey hunters avec 2 fuseurs drop-pod et gantelet énergétique, wolf pack leader marteau tonnerre et bouclier  (265)

Les traqueurs de Tord : 6 blood claws, wolf pack leader paire de griffes éclairs embarqués dans un Razorback avec canon laser  (189)

Les Crocs d’Osten : 6 chasseurs gris, wolf pack leader marteau tonnerre et fusil plasma embarqués dans un Razorback avec canon laser (214)

"Drakkan le Furieux" : Dreadnought vénérable avec Grande Hache de Fenris et Bouclier blizzard. Embarqué dans un Drop pod. (180)

« Escadron Croc du Blizzard » : 2 land speeder avec lance missiles Typhoon et multi-fuseur (170)

"Brise-Roc" : Whirlwind  (65)

"Mille-Tonnerre": Whirlwind  (65)

****************************

Parlons stratégie et ruse :

Tormund accompagné des thunderwolves ainsi que les meutes d'Osten et de Tord occupent le centre de ma ligne, les 2 Whirlwinds se placent sur un flanc (de préférence hors de vue  Wink ) afin de canarder mon adversaire à longue portée.

Ce groupe doit affaiblir et retenir mon adversaire (voir même l'attirer dans de mauvaises positions cheers ) pour que le 2e groupe puisse le prendre au dépourvu.

Les land speeder, les meutes de Goddrok et d’Örmr, le vénérable Drakkan ainsi qu'Ulrik et la meute d'Eïnar arriveront au fur et à mesure et seront placé en fonction des menaces et des besoins de la partie.

Voila voila Razz merci d'avance pour vos conseils et astuces Wink
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bardaf
Garde Loup
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bardaf


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MessageSujet: Re: [2506] Force de frappe "Ragnarök"   [2506] Force de frappe "Ragnarök" Icon_minitime23/12/2015, 12:12 am

Bonsoir,
"mode déconne on"
l'avais dis pas des bon a Schaerbeek lol! clown  

"mode déconne off"

Pour ton boss ok

ta thundercav mets 1 marteau 1 boucliers/ 1gantelet bouclier/ 1 a poil et bouclier / après je te dirais un double griffe.
pour t'es bc remplace le marteau et bouclier par double griffe .

Pour t'es 2 unités de gs en pod mets un combi aux wgbl en enlevant les gantelets .
Par contre je mettrais un mix une unité full fuseur une full plasma .


Après franchement si c'est pour tomber face a du smc et démon je prendrais bien murderfang et un prédator  pour faire face .

Murdefang est top en engluage poussé

et le prédator full laser t'apporter une unité de tir en plus .

Par contre les land vont pas tenir longtemps et pas fan des 2 escouade de 6 en razorback .
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helosv
Griffe Sanglante
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MessageSujet: Re: [2506] Force de frappe "Ragnarök"   [2506] Force de frappe "Ragnarök" Icon_minitime24/12/2015, 1:02 pm

Salut !
les 2 land raiders, je préférerai laisser le bolter lourd pour rester loin, si ils arrivent en attaque de flanc ou sont direct sur la table...
si c'est de l'attaque en profondeur, je mettrait direct 2 multi fuseur par unité !
j'en joue régulièrement 4 (2 double bolter lourds en escouade pour accompagner un PR en moto et 2 isolés avec des lance missiles) histoire de prendre des objectifs tactiques... ça marche !

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Nick Kaisersson
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Nick Kaisersson


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MessageSujet: Re: [2506] Force de frappe "Ragnarök"   [2506] Force de frappe "Ragnarök" Icon_minitime24/12/2015, 3:52 pm

Land speeder tu veu dire..
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Tormund
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Tormund


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MessageSujet: Re: [2506] Force de frappe "Ragnarök"   [2506] Force de frappe "Ragnarök" Icon_minitime26/12/2015, 3:18 pm

Merci à vous je prends bonne note de vos conseils Very Happy

Bardaf a écrit:
Pour t'es 2 unités de gs en pod mets un combi aux wgbl en enlevant les gantelets.

Le gantelet peut servir plusieurs fois tandis que l'arme spéciale du combi ne peut servir qu'une fois non ? Alors pourquoi remplacer une arme qui dure plus longtemps ?  scratch

Bardaf a écrit:
ta thundercav mets 1 marteau 1 boucliers/ 1gantelet bouclier/ 1 a poil et bouclier / après je te dirais un double griffe.

euh la différence entre marteau tonnerre et gantelet énergétique c'est quoi ? Razz  pcq pour moi c'est un peu la même chose non ?  scratch

Bardaf a écrit:
Par contre les land vont pas tenir longtemps et pas fan des 2 escouade de 6 en razorback


Pour ce qui est des Land speeder je souhaitais juste avoir un peu plus de puissance de feu qui peut arriver en frappe en profondeur. Tandis que les meutes en razorback c'est surtout pour escorter Tormund et la thundercav Wink et aussi pour compenser le manque d'infanterie en début de partie...
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Tormund
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Tormund


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MessageSujet: Re: [2506] Force de frappe "Ragnarök"   [2506] Force de frappe "Ragnarök" Icon_minitime26/12/2015, 3:35 pm

Helosv a écrit:
les 2 land raiders, je préférerai laisser le bolter lourd pour rester loin, si ils arrivent en attaque de flanc ou sont direct sur la table...

à vrai dire je préfère utiliser mes land speeder comme des anti-char Wink mais je garde ton idée, même si d'un point de vue puissance de feu je préfèrerai toujours le canon d'assaut pour un speeder.
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Aenar
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Aenar


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MessageSujet: Re: [2506] Force de frappe "Ragnarök"   [2506] Force de frappe "Ragnarök" Icon_minitime2/1/2016, 7:11 pm

Ca me parait une bonne première liste.

Je ferai juste des ajustements dans l'équipement de tes gardes loups accompagnant les meutes de chasseurs gris et de griffes sanglantes.

Première réflexion, il te manque un pod dans ta liste. Il faut toujours essayer d'avoir un nombre impair de pods pour pouvoir en faire arriver le maximum au premier tour.

Ensuite, tes chasseurs gris sont une unité très efficace en fusillade. Donc, pas de problèmes, pour le gantelet mais ton garde loup sera plus efficace avec une arme où il conserve son I pour les défis (genre griffe ou épée) et un combi du même genre que les armes spéciales de ta meute.

Même réflexion pour les griffes sanglantes. Là, ton garde loup aura aussi avantage à conserver son I.

Ensuite pour tes meutes en razor, il vaut mieux avoir des chasseurs gris dedans. Cela leur correspond plus comme transport et utilisation. Les griffes sont plus efficaces quand ils sont nombreux.

En espérant t'avoir aidé.
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Tormund
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MessageSujet: Re: [2506] Force de frappe "Ragnarök"   [2506] Force de frappe "Ragnarök" Icon_minitime6/1/2016, 1:12 pm

Je prends bonne note de tes réflexions et t'en remercie Aenar Smile et je remercie aussi tout le monde  Wink

Je vais retravailler cette liste Wink mais je compte bien l'améliorer jusque 3000 points cheers une suggestion supplémentaire ?

... à suivre ...
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MessageSujet: Re: [2506] Force de frappe "Ragnarök"   [2506] Force de frappe "Ragnarök" Icon_minitime

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