Asaheim
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Asaheim

Les Sagas des Seigneurs Loup
 
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 2500 pts Vs DA

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filnino
helosv
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helosv
Griffe Sanglante
Griffe Sanglante



Messages : 193
Date d'inscription : 14/08/2014

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MessageSujet: 2500 pts Vs DA   2500 pts Vs DA Icon_minitime25/9/2014, 11:10 pm

Salut !
Une petite liste pour jouer contre du DA... je ne sais pas ce qu'il va déployer !

2 détachements:
- des loups déchainés:
avec les cavaliers et le chef de grande meute (l'armure de Russ et la mort noire pour les défis, le chef de meute cavalier avec la paire de griffe pour prendre les défis au cas où...) + 2 speeders en appui (pour pouvoir suivre les 12'' de déplacement avec 4 bolter lourds = 12 tirs F5), 2 PdR (1 avec les long crocs et biomancie, l'autre va essayer de se transformer en buveur de sang: ça m'a bien réussi la dernière partie...), les 2 troupes (en razor laser et en land raider hélios) pour aller chercher les objos et fournir un appui (3 lasers jumelés +bolter lourd + 1 lanceur wirlwind). Donc 7 lasers (4 LC, 3 jumelésdu LR et du razor, pour tenter de faire exploser les véhicules).
- des champions de Fenris: en réserve.
la formation de frappe tonnerre (3 combi plasma pour les basiques, 1 cyclone pour les termis histoire d'attendre l'aussaut au tour suivant) + celle de Bjorn main terrible (notez qu'il y a 5 drops pour que les 3 dreads arrivent au tour 1... je vais tester le canon Hellfrost, cela me fera l'équivalent de 3 multifuseurs ou un canon d'assaut... et sauv 5++ à 6'' autour de Bjorn.). +1 CC pour les gardes loups, ennemi juré pour les chefs de meute pour les défis.

2500 Vs DA (Space Wolves) : 2503 points
QG

  • Chef de Grande Meute Garde Loup (425pts)

    • 3 Cavalier Tonnerre

      • 2 Bouclier Tempête
      • 1 Marteau Tonnerre



    • 1 Chef de meute de Cavaliers Tonnerre

      • 1 Paire de Griffes de loup



    • 1 Chef de Grande Meute Garde Loup

      • 1 Bouclier Tempête
      • 1 Mort Noire
      • 1 Armure de Russ
      • 1 Monture Loup Tonnerre



    • Prêtre des runes (85pts)

      • 1 Prêtre des runes

        • 1 Discipline Psy : Démonologie
        • 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)



      • Prêtre des runes (85pts)

        • 1 Prêtre des runes

          • 1 Discipline Psy : Biomancie
          • 1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)



          Troupes

          • Meute de Chasseurs gris (174pts)

            • 6 Chasseur Gris

              • 1 Fusil à plasma



            • 1 Razorback

              • 1 Canons laser jumelés



              Attaque Rapide

              • Escadron de Land Speeders (120pts)

                • 2 Land Speeder Tornado

                  • 2 Bolter Lourd supplémentaire



                  Soutien

                  • [FW] Land raider Helios (369pts)

                    • 6 Chasseur Gris

                      • 1 Fuseur
                      • 1 Hache énergétique



                    • 1 [FW] Land Raider Helios



                  • Meute de Longs crocs (155pts)

                    • 4 Longs crocs

                      • 4 Canon laser



                    • 1 Ancien Longs Crocs




                  Formations Codex

                  • [CdF] Frappe Tonnerre de la Garde Loup (450pts)

                    • 1 [CdF] Frappe Tonnerre de la Garde Loup

                    • 1 Garde Loup Terminator (Chef de meute)

                      • 1 Marteau Tonnerre + Bouclier Tempête



                    • 3 Garde Loup Terminator

                    • 1 Garde Loup Terminator

                      • 1 Lance-missiles Cyclone



                    • 1 Garde Loup (Chef de meute)

                      • 1 Bolter



                    • 6 Garde Loup

                      • 6 Bolter



                    • 3 Garde Loup

                      • 3 Combi-plasma



                    • 1 Module d'atterrissage



                  • [CdF] Confrérie de Main Terrible (640pts)

                    • 3 Module d'atterrissage

                      • 2 Lance-missiles Deathwind



                    • 1 Module d'atterrissage

                    • 1 [CdF] Confrérie de Main Terrible

                    • 1 Bjorn Main Terrible

                    • 1 Dreadnought vénérable

                      • 1 Grande griffe de loup



                    • 1 Dreadnought vénérable

                      • 1 Grande griffe de loup





















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filnino
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MessageSujet: Re: 2500 pts Vs DA   2500 pts Vs DA Icon_minitime26/9/2014, 7:45 am

Une petite remise en page peut être? Ça serait cool Smile
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Bij0rn
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Localisation : Tours, Centre Val de Loire

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MessageSujet: Re: 2500 pts Vs DA   2500 pts Vs DA Icon_minitime26/9/2014, 9:23 am

+1 car je capte pas trop ta liste en faite ... :/
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Brygnnar
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Localisation : 93
Emploi/loisirs : Fonctionnaire

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MessageSujet: Re: 2500 pts Vs DA   2500 pts Vs DA Icon_minitime26/9/2014, 10:45 am

Petite question, la frappe des loups tonnerre n'oblige pas à avoir 10 gardes loups podés ?

Pourrais tu reclasser ta liste (les chasseurs gris sont en soutien par ex et non troupes, ect ect)
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Foxtrot
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Localisation : Genève

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MessageSujet: Re: 2500 pts Vs DA   2500 pts Vs DA Icon_minitime26/9/2014, 10:58 am

Il me semble qu'elle n'oblige qu'à prendre une unité de WG nrj et une de termis mais je n'en suis pas sûr n'ayant pas le supplément sous les yeux.
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tifus
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Messages : 176
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MessageSujet: Re: 2500 pts Vs DA   2500 pts Vs DA Icon_minitime26/9/2014, 11:06 am

Brygnnar a écrit:
Petite question, la frappe des loups tonnerre n'oblige pas à avoir 10 gardes loups podés ?

Pourrais tu reclasser ta liste (les chasseurs gris sont en soutien par ex et non troupes, ect ect)

La compo c'est 10 Garde Loup simple, en pod, plus 3 à 10 Termi, si
Mais il respecte (1 sergent bolter, 6 bolter, 3 combi = 10)
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Foxtrot
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MessageSujet: Re: 2500 pts Vs DA   2500 pts Vs DA Icon_minitime26/9/2014, 11:19 am

Ah ouais donc elle revient super chère cette formation...
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helosv
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MessageSujet: Re: 2500 pts Vs DA   2500 pts Vs DA Icon_minitime26/9/2014, 11:25 am

[quote="helosv"]Salut !
Une petite liste pour jouer contre du DA... je ne sais pas ce qu'il va déployer !

2 détachements:
- des loups déchainés:
avec les cavaliers et le chef de grande meute (l'armure de Russ et la mort noire pour les défis, le chef de meute cavalier avec la paire de griffe pour prendre les défis au cas où...) + 2 speeders en appui (pour pouvoir suivre les 12'' de déplacement avec 4 bolter lourds = 12 tirs F5), 2 PdR (1 avec les long crocs et biomancie, l'autre va essayer de se transformer en buveur de sang: ça m'a bien réussi la dernière partie...), les 2 troupes (en razor laser et en land raider hélios) pour aller chercher les objos et fournir un appui (3 lasers jumelés +bolter lourd + 1 lanceur wirlwind). Donc 7 lasers (4 LC, 3 jumelésdu LR et du razor, pour tenter de faire exploser les véhicules).
- des champions de Fenris: en réserve.
la formation de frappe tonnerre (3 combi plasma pour les basiques, 1 cyclone pour les termis histoire d'attendre l'aussaut au tour suivant) + celle de Bjorn main terrible (notez qu'il y a 5 drops pour que les 3 dreads arrivent au tour 1... je vais tester le canon Hellfrost, cela me fera l'équivalent de 3 multifuseurs ou un canon d'assaut... et sauv 5++ à 6'' autour de Bjorn.). +1 CC pour les gardes loups, ennemi juré pour les chefs de meute pour les défis.

2500 Vs DA (Space Wolves) : 2503 points
QG
[list] loups déchainés
[*]Chef de Grande Meute Garde Loup (425pts)
[list]
[*]3 Cavalier Tonnerre
[list]
[*]2 Bouclier Tempête
[*]1 Marteau Tonnerre


[*]1 Chef de meute de Cavaliers Tonnerre
[list]
[*]1 Paire de Griffes de loup


[*]1 Chef de Grande Meute Garde Loup
[list]
[*]1 Bouclier Tempête
[*]1 Mort Noire
[*]1 Armure de Russ
[*]1 Monture Loup Tonnerre


[*]Prêtre des runes (85pts)
[list]
[*]1 Prêtre des runes
[list]
[*]1 Discipline Psy : Démonologie
[*]1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)


[*]Prêtre des runes (85pts)
[list]
[*]1 Prêtre des runes
[list]
[*]1 Discipline Psy : Biomancie
[*]1 Maitre des Runes (Psyker Niv 2)


Troupes
[list]
[*]Meute de Chasseurs gris (174pts)
[list]
[*]6 Chasseur Gris
[list]
[*]1 Fusil à plasma


[*]1 Razorback
[list]
[*]1 Canons laser jumelés


Attaque Rapide
[list]
[*]Escadron de Land Speeders (120pts)
[list]
[*]2 Land Speeder Tornado
[list]
[*]2 Bolter Lourd supplémentaire


Soutien
[list]
[*][FW] Land raider Helios (369pts)
[list]
[*]6 Chasseur Gris
[list]
[*]1 Fuseur
[*]1 Hache énergétique


[*]1 [FW] Land Raider Helios


[*]Meute de Longs crocs (155pts)
[list]
[*]4 Longs crocs
[list]
[*]4 Canon laser


[*]1 Ancien Longs Crocs


Formations Codex
[list] champions de Fenris
[*][CdF] Frappe Tonnerre de la Garde Loup (450pts)
[list]
[*]1 [CdF] Frappe Tonnerre de la Garde Loup

[*]1 Garde Loup Terminator (Chef de meute)
[list]
[*]1 Marteau Tonnerre + Bouclier Tempête


[*]3 Garde Loup Terminator

[*]1 Garde Loup Terminator
[list]
[*]1 Lance-missiles Cyclone


[*]1 Garde Loup (Chef de meute)
[list]
[*]1 Bolter


[*]6 Garde Loup
[list]
[*]6 Bolter


[*]3 Garde Loup
[list]
[*]3 Combi-plasma


[*]1 Module d'atterrissage


[*][CdF] Confrérie de Main Terrible (640pts)
[list]
[*]3 Module d'atterrissage
[list]

[*]1 Module d'atterrissage

[*]1 [CdF] Confrérie de Main Terrible

[*]1 Bjorn Main Terrible QG

[*]1 Dreadnought vénérable
[list]
[*]1 Grande griffe de loup


[*]1 Dreadnought vénérable
[list]
[*]1 Grande griffe de loup
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