Asaheim
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Asaheim

Les Sagas des Seigneurs Loup
 
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Assoua
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime24/3/2017, 7:44 pm

Franchement les figurines sont belles. Bravo.

J'aime bien celui qui tient l'épée tronçonneuse et un couteau de combat. Je te piquerai l'idée. J'adore.

Tu as traité comment le liège pour faire cet aspect glace ?

Tu devrais clairement les mettre en 32mm. Je suis content passé mes Chasseurs Gris de 25mm en 32mm.

Pour le lestage, un peu de plomb derrière le socle ça marche bien.
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime26/3/2017, 9:40 pm

Le 32mm j y pense mais refaire mes socles ne m enchanté pas des masses.scratch
Peut être plus tard quand j aurai plus que ca à finir ^^

Pour traiter la couleur des socles je t invite à regarder mon poste dans la forge où il y a plein de photos
L astuce c est de mouiller le socle puis d apposer des noisettes de couleur Qui se diluent et donnent un super effet  cyclops

Voici pour cette semaine le petit dernier  Arrow
Pour les suivants faudra attendre vendredi prochain, ils sont bien avancés mais je n aurais le temps de peindre que fin de semaine à cause du boulot ^^''


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Bonne semaine à + nrj
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Kreikan
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime27/3/2017, 10:23 am

Super!
Une estimation d'où tu en es dans tes tranches?
La première finie dans 4 jours.
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime27/3/2017, 2:59 pm

Bah une estimation ...

...1ere tranche en cours à 80% je dirais.
Il me reste environs une heure de peinture sur les 3 derniers persos.
Je compte bien les faire pour vendredi soir, sur le gong mais toujours sur Mars ^^'

En points cela représente environ 190pts peints sur 606pts
(316pts de 5 gardes loups +140 pts de Chef de grande meute + 150pts de Seigneur Loup)
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime1/4/2017, 3:28 am

Slt,

C est avec regret que je dois avouer que je n ai pas réussi à finir ma 1ère tranche :s Crying or Very sad
La semaine aura été très dur au boulot je n ais donc pas pu peindre jusqu à ce soir où je n ai réussi qu terminer qu un seul dernier perso  Shocked



Ça fait quand même envieront 300pts en tout mais ça ne respecte pas tout ce que j avais annoncé  Question
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Et Du coup je ne sais pas si j ai le droit de continué le CDA, sachant que je pourrai finir les trois derniers de la 1ères tranche  que La semaine prochaine car je bosse également ce week-end  scratch

En tout cas je me suis super bien tenu à mes heures de peinture quotidienne, à part cette semaine bien sur, grâce au CDA et Je suis donc assez satisfait de mon travail et j espères que ca vous a plus et donne des idées.

A ++
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Jülrick
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime1/4/2017, 10:45 am

Vu le niveau de peinture et d'aimantage de tes figurines, je trouverai particulièrement injuste que tu sois disqualifié. Tu as fait du très bon travail, quand certains (surtout moi) n'ont pas tenu leurs projets initiaux et n'ont pas fait d'aussi grande œuvres ; et il serait particulièrement injuste de te disqualifier pour un soucis surprise.
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Aenar
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime1/4/2017, 11:25 pm

Alors clairement tu n'es pas éliminé du CDA. Ce n'est pas du tout l'ambiance du forum et le but du CDA qui est de se motiver pour peindre des figs.

Ce que je te propose, c'est de combler tes prochaines tranches avec les trois serres sanglantes que tu n'as pas eu le temps de finir. Donc, tu passes à la phase 2 du CDA sans problème.

Vu le programme de ta phase 2, je comprendrai que tu fasses les trois serres sanglantes en phase 3 ou 4 où tu auras un peu plus de marge.

Pour en revenir à ta dernière oeuvre, elle est très bien. Les aimantations sont très bien faites et la peinture n'est pas en reste non plus. Donc, félicitations. Par contre, tu devrais essayer de combler un peu les lignes d'assemblages sur ton réacteur dorsal parce que là, elles ressortent vraiment plus que sur les autres.
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime1/4/2017, 11:46 pm

Merci pour ces réponses ça me fait très plaisir.  silent

C est vrai qu en ce moment au taf ont à une pression énorme pour un audit donc j ai pas su gérer en même temps le CDA mais pour honorer cette fraternité et ma validation de ma 1ère tranche je vous promet de redoubler d efforts pour la prochaine tranche et rattraper mon retard  Arrow  : bounce

En parlant d efforts je suis fourbu mais je viens de terminer ma conversion de feu Sven bloodhowl affraid

Dès lundi je m attaque à la tranche des prêtres de fer et des dread à terminer.

Encore merci pour vos encouragements c est vrai que ça motive un max Basketball

Nb:pour les lignes d assemblage je ne m y suis jamais confronté, quelle est là façons la plus simple de faire ? Avec de la Green Stuf ?

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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime2/4/2017, 12:07 am

Belle conversion. Mais tu joues Ironwolf ou Bloodhowl, finalement?

Et, oui pour combler les trous, l'idéal c'est la greenstuff.

Exemple des miens :

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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime2/4/2017, 12:33 am

Ok je testerai l idée prochainement. Merci

Et oui je joue Ironwolf mais je veux collectionner tous les seigneurs des chapitres. Et quand Gw  a sorti le guide de peinture avec un conversion "officiel" je me suis empresser d acheter ce qu il fallait pour le monter.
De même que mon perso d Egil est sur la même base de conversion que le guide.
J ai également fait celle du seigneur loup de base du codex, sans parler de Krom et Harald. drunken

J attend les autres avec impatience ^^'
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Kreikan
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime3/4/2017, 11:01 am

Hello Synapse,

Alors Aenar a très bien répondu, pas de disqualifications, l'objectif est de peindre.
L'objectif secondaire est de peindre 250 points et l'objectif tertiaire est de tenir ses engagements (une sorte de dette d'honneur) pour la motivation.

Si tu fais plus que prévu c'est du bénéf, si tu fais du rab c'est encore mieux.
Si tu n'arrives pas à finir (en plus ça se joue à deux figurines dans ton cas) ce n'est pas grave, tu as toute la tranche deux pour le faire!

Pour ce qui est de la ligne de moulure je procéde ainsi:
1) Green Stuff (GS) appliquée avec un fin boudin que j'applatis.
2) Une fois sec je ponce à la lime à ongle ou papier de verre très fin
3) Si il y a encore une lègere aspérité je met de la GS liquide au pinceau (dédié)
4) Une fois sec là encore je ponce pour terminer, ensuite à la sous couche ça ne se voit plus



Donc je valide ta tranche 1 avec report des figurines manquantes dans ta tranche 2 et j'édite ton sujet pour refléter ça.

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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime4/4/2017, 12:42 am

C est sympa merci encore ^^' et j espère bien effacer ma dette . Arrow

Pour la ligne de moulure merci pour les conseils je tenterai un peu plus tard. La priorité c est de finir le reste  study


Donc bilan du jour : Ce soir ca été préparation de la tranche 2  bounce :

- Du modelage ébarbage pour convertir mes prêtres de fer sur loup
(Plus de photos demain la j ai je met à jour ce poste en comatant à moitié  Razz )

Mais creuser du métal (vieux Canis Wolfborn) c était pas une bonne idée j ai galèré et faillit me trancher les doigts 10fois  Shocked
Mais bon je n allais tout de même pas racheter la fig en plastique.

- Fabrication d un lance flamme lourd maison pour le Dread avec des restes de canon flamestorm et un canon d assaut.

- début d aplat métal sur les servo bras.

Et c est déjà bien :p

A ++ mes frères loup ^^





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Assoua
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime4/4/2017, 8:17 pm

Beau petit travail.

J'ai aussi utilisé un lance-flamme flamestorm du land-raider pour faire un lance-flamme pour mon dreadnought.

Je vais aussi convertir Canis pour en faire mon seigneur loup. C'est encore la figurine en métal achetée à sa sortie que je n'ai jamais monté. Je vais surtout aimanter les bras pour pouvoir changer son équipement; pour le reste je verrai ce qu'il y a à faire.

Ta conversion de prêtre de fer m'intéresse. Je suis justement en train de réfléchir à me faire 2 ou 3 prêtre de fer sur loup. Je suppose que le prêtre de fer sur loup que tu tiens dans ta main vient de la nouvelle figurine ?
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime4/4/2017, 11:38 pm

Bon ce soir rien de bien fameux j ai surtout maté le document fiction premier homme. ^^'

J ai repris là genouillère de mon garde loup réacteur de la 1ère tranche et poursuivi la peinture des deux dernier, que je finirai demain si tout va bien  bounce  bounce
J ai également lesté les socles avec des rondelles plates et mtn c est impeccable ils sont bien plus stables
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#Assoua#
Pour mes prêtres monté oui j ai choisis le loup de Harald que j avais en double et j ai racheté un prêtre de fer dernière version pour le convertir (ses jambes sont top pour la monture  bounce rien besoin de faire on dirait qu il était fait pour ca  cyclops ).
Je n avais pas le cœur à défoncer celui que j avais déjà commencé et puis mon côté collectionneur m empêche de ne pas en avoir aussi une version classique à pied ^^

Je prendrai plus de photos patafixé demain pour te montrer l aspect général attendu de la posture si ca peu t aider  drunken

Et Canis en métal à convertir c est une plaie !, mais pareil je l ai en double du fait d avoir acheter un lot complet sur le warfo ^^' donc autant le rentabiliser
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime6/4/2017, 12:46 am

Slt Slt

Je passe en coup de vent et vous jete les avancée du jour Rolling Eyes
J ai encore bien galèré avec certains détails et Je ne pensais pas que ça me prendrait autant de temps mais bon j y suis arrivé au bout king

Faut dire que les SW sont vraiment stylé par rapport à d autres spaces marines mais put..n c est trop long de faire tous les détails affraid affraid

je prendrait le temps en fin de semaine pour essayer de faire de belles photos de la tranche 1 au complet.

Je suis soulagé de pouvoir me consacrer à 100% à la deuxième.

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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime6/4/2017, 11:27 am

Salut, j'aime beaucoup les socles de la dernière photo, et la fig en réacteur dorsal version rune priest est cool Smile

par contre le jaune de la grosse épée tronçonneuse j'aime moins, mais bon les goûts et les couleurs hein Razz

je sais plus si je l'ai dit mais Célestine est vraiment cool, j'hésite à me l'acheter Rolling Eyes

a+
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime6/4/2017, 12:47 pm

Merci Surprised

Oui j'ai fait une armes de prêtre des runes ca sert toujours et je pourrai aussi l'utiliser pour mes motards c'est ca qu'est cool avec les aimants ^^
et je trouve la main tendue bien adapté, style il jete un sort wolfclaw

Pour l’épée jaune je suis assez d'accord Shocked
je voulais être raccord avec l’épée de givre comme celle de l'illustration de ma photo d'avatar mais je n'avais plus la force ni l’inspiration pour l'améliorer/modifier, et c'est vrai qu'on ne vois pas du tout les couleurs bleutés de glace sur les dents.

J'essayerai plus tard de faire des ombrage mais j'ai peur d'aggraver le truc ^^' donc je laisse en stand by pour le moment Arrow Arrow
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime6/4/2017, 1:47 pm

Pour en revenir à la tranche 2 voici des photo patafixé comme promis pour mes loups montés

Il me reste encore du boulo de préparation et légèrement de Green Stuf  et après je repasse à la peinture
. Mais je suis plutôt motivé à faire mes dread, mes figurines fétiches ^^ donc faudra être patients :p  What a Face

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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime7/4/2017, 3:46 pm

Franchement bravo pour toutes ces avancées. Tes forges fonctionnent à plein régime et ça fait plaisir de voir une unité de gardes loups en réacteurs dorsaux. C'est pas commun.

Tes prêtres de Fer promettent également du bon.

Bref, vivement la suite. Wink
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime7/4/2017, 3:54 pm

C'est clair que comme dit Aenar tes gardes loups en réacteurs sont vraiment bien. Ca me donne envie d'en faire mais pas de suite car l'unité coûte tellement cher que passer du temps sur une unité que je laisserai sur une étagère ça me décourage un peu. On verra si leur sort est meilleur en V8.

Ton prêtre de fer à l'air prometteur. J'ai reçu le mien hier. C'est vrai qu'il se prête assez bien à la conversion sur un loup tonnerre. Je réfléchis à ce que je veux faire car j'aurais bien voulu 2 ou 3 prêtre de fer donc ça fait mal à 25€ la figurine + la monture. J'avoue que je regarde avec attention ce que tu fais afin de me décider sur quoi faire (soit utiliser 2 ou 3 fois la fig du prêtre de fer et essayer de la customiser, soit créer des iron priest notamment avec les épaulières méchanicum des grappes véhicules et les têtes des grappes volants).

Continue sur ta lancée !

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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime8/4/2017, 11:19 pm

Assoua a écrit:
C'est clair que comme dit Aenar tes gardes loups en réacteurs sont vraiment bien. Ca me donne envie d'en faire mais pas de suite car l'unité coûte tellement cher que passer du temps sur une unité que je laisserai sur une étagère ça me décourage un peu. On verra si leur sort est meilleur en V8.

Ton prêtre de fer à l'air prometteur. J'ai reçu le mien hier. C'est vrai qu'il se prête assez bien à la conversion sur un loup tonnerre. Je réfléchis à ce que je veux faire car j'aurais bien voulu 2 ou 3 prêtre de fer donc ça fait mal à 25€ la figurine + la monture. J'avoue que je regarde avec attention ce que tu fais afin de me décider sur quoi faire (soit utiliser 2 ou 3 fois la fig du prêtre de fer et essayer de la customiser, soit créer des iron priest notamment avec les épaulières méchanicum des grappes véhicules et les têtes des grappes volants).

Continue sur ta lancée !


Merci drunken

+1 pour les prêtres de fer en convention qui coûtent cher (vu qu y faut deux fig déjà cher à la base) C est pas du juste  Razz .
Ils vont d ailleurs sûrement nous en sortir un un jour maintenant que j y pense. Je serai obligé de l avoir   silent  et du coup sa me fera 3 prêtres montés,
ca promet la wolfstar tout ca ^^

En attendant voici mon travail du week end sachant que demain je ne pourrai pas peindre ^^'
- fin de conversion des prêtes sur loup,
- début de peinture dès loups
- un marquage sur la genouillère d un dread ( je félicite ceux qui arrivent à faire des traits droit, mois j ai toujours des lignes qu  tremblotent)

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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime11/4/2017, 1:27 pm

Encore de très belles conversions.

Bravo pour avoir réussi à adapter les jambes du prêtre de Fer sur le loup. Ça promet une très belle armée tout ça.

Vivement la suite.
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime11/4/2017, 2:35 pm

Franchement , j'adore le dynamisme que t as mis sur tes wolves à réacteurs ! La peinture et les socles ne sont pas en reste, c'est top. Je vois que tu comptes refaire une paire de dreads ? C'est rigolo, je me tatai pour en faire autant ...

Les dreads redeviennent interessants je trouve ... Entre le doulement des attaques de base, la formation des Ancients of the Fang, et le nerf des grenades au close, bah pour toutes ces raison , ils sont sympatoches nos dreads, et je trouve que tu as bien raison de les retaper lol!
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime12/4/2017, 7:46 am

merci pour ces réponses  drunken  Surprised


Par contre étant encore novice dans le jeu j'ai pas saisie toutes les implication de la phrase  Embarassed  Razz :

gurvan67 a écrit:
et le nerf des grenades au close,


Sinon pour ce début de semaine j'avance tout doucement (le boulo m'epuise, c'est la course en ce moment, je vous passe mes plaintes, mais du 6h-18h ca use un peut  pale )
Mais j'ai surtout un ptit probleme technique   Arrow  j'ai fait tombé mon appareil photo  No  Suspect  confused  ..........
et l'objectif c'est coincé/cassé, j'ai les boules heretik  heretik
C'est encore un coup orchestré par le chaos car franchement fallais voir comment sur 40 cm de hauteur, il est tombé pile sur un angle d'une planche en bois de 10cm de large
(qui était la temporairement, et les raison de son emplacement me paraissent mtn évidente : j'ai été manipulé par les forces sombres affraid )

en plein sur l'objectif ouvert bien évidemment Rolling Eyes  alors que d'abitude je le ferme dès que je le pose :s

albino

Enfin pour les nouvelles avancées,
- je suis en train de finir les fourrures des loups,
-refaire les détails éclaircissement / or et métal de mon dread vénérable,
- les marquages des jambes de mon dread OOP, en metal mon preféré cheers .
- du découpage, perçage pour aimanter des bananiers et modifier la posture du troisième dread.

J'espère en fin de semaine finir un dread et largement entamer les prêtres de fer montés.

Pas de photots du coup, avec mon telephone on voit rien du tout. Mais vendredi je récupère un petit tout simple qui devrais faire l'affaire ^^'

A ++
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime12/4/2017, 1:14 pm

Ok, oui, désolé, c'est vria qu'on est pas en section "rules" lol. En fait , GW a indiqué dans ses FAQ qu'une unité engagée au close ne peut utiliser qu'une seule grenade, et non plus une grenade par tête de pipe...

Avant, si tu avait 10 smc au close contre ton dread, tu te prenais 10 touches de grenades antichar ... Désormais, c'est 1 seule ! pareil pour les autres grenades, bref, de quoi aller plus sereinement au close pour nos dreads !
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MessageSujet: Re: [CDA 06 -1234] Synapse   [CDA 06 -1234] Synapse - Page 2 Icon_minitime

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