Asaheim
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Les Sagas des Seigneurs Loup
 
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 APo cergy

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MessageSujet: APo cergy   APo cergy Icon_minitime3/6/2014, 12:22 am

Salut à tous

je fais la convention de la MGWA debut novembre à cergy (peut etre avec notre loup supreme ^^)

j'ai preparé une liste, je la veut pas  gros bill, mais pas liquide non plus
J'ai un gros malus contre les volants comme toujours, mais bon les appariements seront fait en conséquence je pense (il y a cette année refuse de liste et obligation d'un minimum de fluff, d'ou ma participation)

voici le réglement du tournoi

http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=11676

Ma liste :

Joueur : Brygnnar (mon pseudo habituel, il n'y a qu'ici que je ne l'ai pas pris)
Race : space wolves
Seigneur de guerre : Brann Gueule rouge

Partie du Samedi matin :
Theme : Formation d'assault space wolves « tete de pont »
Atout stratégique : fureur du juste

matin : 3000 pts

Formation Apocapypse grande compagnie space wolves

QG (565 pts)
Seigneur Loup Bran Gueule rouge (210pts) (seigneur de guerre)
Prêtre des Runes (100pts)  1 psyber familier (110 pts)
Prêtre Loup (100pts) 1 Réacteur dorsal (125pts)
1 Chef de Grande Meute Garde Loup (70 points) 1 saga du chasseur 2 griffes de loups (120 points)

Elite (640 pts)
Dreadnought (105pts)
Dreadnought (105pts)
Dreadnought (105pts) 2 Autocanons jumelés (125 pts)
6 Garde Loup (108 pts) 6 Armes combinée (Bolter/fuseur) (138pts)
6 Scouts (75 pts) 4 Fusil sniper, 1 Lance-missiles (97pts)
1 pretre de fer (50 pts) 
1 loup solitaire (20 pts)

Troupes (970 pts)
5 Griffes Sanglantes (75pts)1 Lance-flammes 
5 Griffes Sanglantes (75pts)1 Lance-flammes
10 Chasseurs Gris (150 pts) 2 Fusils à plasma, 1 Etendard du Loup (170 pts)
10 Chasseurs Gris (150 pts) 2 Fusils à plasma, 1 Etendard du Loup (170 pts)
10 Chasseurs Gris (150 pts) 2 Fuseurs, 1 Etendard du Loup (165 pts)
10 Chasseurs Gris (150 pts) 2 Fuseurs (155 pts)
10 Chasseurs Gris (150 pts) 2 Lance-flammes, 1 Etendard du Loup (160 pts)

Attaque Rapide (205 pts)
10 Serres Sanglantes (180 pts) 1 Gantelet énergétique (205 pts)

Soutien (310 pts)
5 Longs crocs ( 75 pts) 5 Lance-missiles 1 Chef de meute Longs Crocs (140 pts)
5 Longs crocs (75 pts)  3 Lance-missiles 2 canons lasers 1 Chef de meute Longs Crocs (170 pts)

Hors formation : 310 points
6 Modules d'atterrissage (210 pts)
Ligne de défense Aegis (50pts) 1 Autocanon quadritube (100 pts)


Pour le samedi apres midi, rajout de :

1 shadowsword (450 points)
1 land raider Achilles (325) 1 bouclier de siege (335)
1 Sicaran Venator (190 points)  1 lame bulldozer 1 pilote auxiliaire (215)

soit 4000 points

Et rajout pour le dimanche :
4 vindicators (115 pts) bouclier de siege (125 pts) soit 500 pts en formation de briseurs de lignes

soit 5000 points

Il me manquera juste un vindicator, donc si une bonne ame peut m'en preter un en RP pour le we je dis pas non lol

Qu'en pensez vous ?
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime3/6/2014, 9:50 pm

Ca me parait tenir la route sans problème Serval à part ces deux escouades de griffes sanglantes. Je ne vois vraiment pas ce que tu veux en faire.
C'est parce que tu joues une grande compagnie Space Wolves que tu les joue comme ça?
Autant jouer fluff et les mettre en land raider full options.

Pour ma part, je devrai normalement participer mais il se pourrait que j'ai un blocage au niveau boulot.

Si tu cherches un vindic supplémentaire, je t'en prêterai un volontiers si je viens.
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime3/6/2014, 9:59 pm

Merci pour le vindic

oui voila la formation m'oblige à jouer 3 escouades de griffes donc pas le choix (2 escouades de griffes + les serres)

Je pense que ces griffes vont rester en retrait pour couvrir les longs crocs et me servir des lance flammes pour la contre charge
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime9/6/2014, 9:56 am

Salut,

Je m'occupe de la partie fluff de la convention, si tu veux un retour sur ta liste, tu peux aussi la poster Ici
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime9/6/2014, 2:28 pm

Comme je l'ai dit la liste me parait tenir la route. J'essaierais juste de grossir les meutes de griffes sanglantes pour les rendre plus efficaces.

Je ne savais pas que tu étai le responsable fluff de la convention silverick. N'hésite pas à faire de la pub sur le forum, je crois que vous manquez de monde.

Sinon, il faut poster nos listes avant début juillet, c'est ça? Ainsi que le fluff de l'armée?
J'ai bien l'intention de m'inscrire mais le boulot risque de me bloquer et je n'ai aucune certitude sur mon emploi du temps. Jusqu'à quand on a pour confirmer la participation?
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime9/6/2014, 3:38 pm

Il y a de très grandes chances que la convention se passe en v7 (99%).
Du coup, les griffes sanglantes perdent de leur intérêt de teneur d'objos par 5.
Autant les jouer par 9 en rhino/pod avec gl ou prêtre loup, ou carrément par 15 en crusader.

Le loup solitaire mérite un peu d'équipement quand même Smile
La on a l'impression qu'il cherche la mort avec juste son couteau entre les dents.
Même pas une petite arme énergétique? un gantelet qu'il aurait récupéré sur un de ces compagnons de meute? Éventuellement accompagné par 1-2 loups fenrissien ou alors, une marque de wulfen (ça rentre bien dans le thème de ton armée).
Pareil pour le prêtre de fer, il pourrait avoir une petite suite?

Dernière chose, Bran n'a pas son escorte de loup fenrissien?  Wink

Aenar, je te réponds dès que possible.
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime9/6/2014, 10:18 pm

le loup solitaire est au quadritube, donc pas besoin d'equipement
le pretre ira surement dans un véhicule pour les reparations (le achilles) donc pas besoin


Ben autorise moi à retirer mes griffes sanglantes et je lui mets la difference en loups fen, mais malheureusement la formation m'oblige à avoir 3 meutes de griffes sanglantes Sad

Comme ca je retire du drop pod, et mets un max de loups sur la table (j'ai meme 2 cyber loups pour le pretre de fer ) ^^

je plaisante

Je pense qu'a vouloir à tout prix faire ma formation, ma liste manque de punch

je vais revoir ca, avec la V7, je vais peut etre faire une force d'assault mecanisé, à voir
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime10/6/2014, 12:34 am

Je pense sortir une formation des loups de la gueule rouge alors, vu que la V7 epargne un peu les VL

Et ce seront des points codex vu que c'est le meme livre IA que mon seigneur ^^
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime10/6/2014, 9:50 pm

C’est une bonne idée. C’est qu'elle meute de chasseurs gris que tu envoie derrière les lignes ennemies?

Tu retires les vindics?
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime10/6/2014, 10:00 pm

Non je vais les garder en points codex

je vais me faire une force d'assault mecanisé avec un max de land raiders ^^
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime11/6/2014, 12:25 am

Bon revu et corrigé

Joueur : Brygnnar
Race : space wolves
Seigneur de guerre : Brann Gueule rouge

Partie du Samedi matin :

Theme : Formation d'assault mecanisé

Atout stratégique : fureur du juste

matin : 3000 pts

Points CODEX (2412 pts)

1 formation des loups de la gueule rouge (50 pts) (1495 pts)
QG :
Seigneur loup Brann Gueule rouge (210 pts)

Troupes : (495 pts)
10 chasseurs gris (150 pts) 2 fuseurs 1 etendard du loup (165 pts)
10 chasseurs gris (150 pts) 2 fuseurs 1 etendard du loup (165 pts)
10 chasseurs gris (150 pts) 2 fuseurs 1 etendard du loup (165 pts)

Soutien : (740 pts)
2 Land raider crusader (500 pts)
1 Land raider reedemer (240 pts)

Hors Formation

Elite ( 277pts)
6 Gardes Loup (108 pts) 6 Armes combinée (Bolter/fuseur) (138pts)
3 Gardes Loup Terminator (99 pts) 2 paires de griffes de loups 1 gantelet energetique (139 pts)

 Soutien (255 pts)
5 Longs crocs ( 75 pts) 5 Lance-missiles 1 Chef de meute Longs Crocs (140 pts)
4 Longs crocs ( 60 pts) 4 Lance-missiles 1 Chef de meute Longs Crocs (115 pts)
1 vindicator (115 pts 1 bouclier de siege (125 pts)
1 vindicator (115 pts 1 bouclier de siege (125 pts)

Véhicule : (35 pts)
1 Modules d'atterrissage (35 pts)

Fortification
Ligne de défense Aegis (50pts) 1 Autocanon quadritube (100 pts)


Points APOCALYPSE (560 pts)

1 Land raider Terminus (300 pts)
1 Land raider Helios (260 pts)



Points codex pour le samedi apres midi : (660pts)

1 land raider (250)
10 chasseurs gris (150 pts) 2 fusils plasma 1 etendard du loup (170 pts)
1 vindicator (115 pts) 1 bouclier de siege (125 pts)
1 vindicator (115 pts)

Le land raider et ces troupes integrent la formation des loups de la gueule rouge
Les vindicators rejoignent les deux autres et ils passent en formation de briseurs de lignes


Points apocalypse du samedi apres midi : (325 pts)

1 land raider Achilles (325 pts)

Ayant 3 land raiders, je passe en fer de lance de land raiders (helios achilles et terminus)

Rajout points apocalypse pour le dimanche : (540 pts)

1 sicaran Venator (190 pts) canons lasers jumelés 1 pilote auxiliaire (240 pts)
1 storm eagle (225 pts) canons lasers jumelés multi fuseurs (300 pts)


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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime23/6/2014, 1:51 am

ma seconde liste ne dechaine pas les foules lol
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime23/6/2014, 3:50 pm

Coucou,

Je ne te ferais de commentaire que sur le côté fluff de la liste (comme c'est une convention, c'est le but  Wink ).
Tu sors une liste basé sur Bran, c'est dommage qu'il n'y ai pas de marque de wulfen dans tes chasseurs gris.
Autre chose, un prêtre loup avec la saga du chasseur avec une escouade de chasseur gris, c'est très fluff (surtout si je me réfère à https://asaheim.forumgratuit.org/t456-bran-gueule-rouge).
Ainsi qu'une escouade de scout.

Sinon, je me pose une question, tu vas jouer Bran dans un Land Raider ou dans le PoD?
Parce que s'il se transforme en gueule rouge alors qu'il est dans le Land Raider, comment cela se passe?
Il meurt écrasé dans le véhicule?
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime23/6/2014, 3:57 pm

Logiquement Brann combat seul ou avec sa meute de loups fenrissiens c'est vrai, tout comme tu as raison pour les marques du wulfen

La je le voulais dans un land raider  mais effectivement que lui arrive t'il en cas de transformation ?

Apres tu sais, quand je vois certaines des listes avec warhound thunderhawk ect ect, me demander de jouer des unités classique 40k avec pretre loup et chasseurs gris, autant rester chez moi....., deja que je suis tres limite en matiere d'anti aerien

non pas que je veuille gagner, mais au moins durer 2 tours lol
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime23/6/2014, 6:01 pm

Je vois ça avec les autres orgas Wink
Mais n'oublie pas que l'on joueras en binôme et qu'il y aura des appariements pour éviter les parties à sens uniques.
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MessageSujet: Re: APo cergy   APo cergy Icon_minitime23/6/2014, 7:17 pm

Apres reflexion, un land raider ayant de nombreux points de debarquement, et etant les pieds ancrés au sol comme on aime nous sur notre bonne Fenris lol je pense qu'il debarque tout simplement, ca me parait plus logique

mais c'est mon avis

pas faux pour les parties doubles, j'espere juste qu'il y aura plus de vilains, ca manque un peu la
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